Godfall -ontwikkelaar sluit af: rapport

Auteur : Zachary Apr 06,2025

Godfall -ontwikkelaar sluit af: rapport

Samenvatting

  • Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
  • Een medewerker van een andere studio aangegeven op LinkedIn dat contraplay games zijn ontbonden.
  • Godfall stond voor uitdagingen bij het behouden van een spelersbasis vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.

Counterplay Games, de studio achter de actie RPG Godfall, lijkt stilletjes zijn deuren te hebben gesloten. Dit nieuws komt uit een LinkedIn -bericht van een medewerker van Jackalytic Games, zoals gemeld door PlayStation Lifestyle. De post vermeldde dat een samenwerkingsproject tussen Jackalytic en Counterplay niet vorderde tot 2025, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Sinds de release van Godfall in 2020 heeft Counterplay geen nieuwe projecten aangekondigd en hun laatste belangrijke update was de Xbox -release van Godfall op 7 april 2022.

Godfall, de eerste game die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, had moeite om een ​​blijvend publiek te veroveren. Ondanks een belangrijke update in 2021, werd de game bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en overweldigend verhaal. Deze factoren hebben bijgedragen aan een slechte verkoop en een afnemende spelersbasis, wat uiteindelijk tot de sluiting van de studio heeft geleid.

De potentiële afsluiting van contraplay -games draagt ​​bij aan een verontrustende trend van studiosluitingen in de gaming -industrie. In de afgelopen maanden sloot Sony Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024 en sloot Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer succesvolle projecten. In tegenstelling tot deze gevallen werd de sluiting van contraplay niet aangedreven door een moederbedrijf, maar weerspiegelt de bredere uitdagingen waarmee kleinere studio's in de concurrerende markt van vandaag worden geconfronteerd.

De stijgende kosten van spelontwikkeling en toenemende verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders maken het moeilijk voor studio's om te slagen, vooral zonder de steun van grotere bedrijven. Zelfs goed ontvangen titels zoals die van Frostpunk-ontwikkelaar 11-bit studio's hebben ontslagen geconfronteerd vanwege winstgevendheidsproblemen. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, speelden soortgelijke industriële druk waarschijnlijk een rol. Vanaf nu heeft Counterplay geen officiële verklaring afgegeven, waardoor fans en potentiële spelers in het ongewisse staan ​​met betrekking tot de toekomst van de studio en eventuele aankomende projecten.