Capcom có kế hoạch phát triển so với loạt, hồi sinh các máy bay chiến đấu crossover
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền tại EVO 2024, nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto đã chia sẻ các chi tiết thú vị về sự phát triển của loạt phim. Đi sâu vào tầm nhìn chiến lược của Capcom, phản ứng cộng đồng và hiểu biết về thể loại trò chơi chiến đấu đang phát triển.
Capcom mong muốn phát hành lại các tựa game cổ điển và tạo ra các trò chơi mới so với loạt
Hành trình cam kết và phát triển của Capcom
Tại EVO 2024, Capcom đã giới thiệu ba trong số bảy trò chơi trong bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Arcade Classics, một gói toàn diện với sáu trò chơi nền tảng từ loạt phim được yêu thích. Bộ sưu tập này bao gồm Marvel vs Capcom 2, được coi là một trong những trò chơi chiến đấu vĩ đại nhất từng được tạo ra. Trong sự kiện này, IGN đã có cơ hội phỏng vấn nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto, người đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về sự cống hiến của công ty cho sê -ri và hành trình mở rộng để đưa bộ sưu tập này vào cuộc sống.
Matsumoto tiết lộ rằng bộ sưu tập đã được phát triển trong khoảng ba đến bốn năm, nhấn mạnh sự cống hiến và nỗ lực cần thiết để biến dự án này thành hiện thực. Cuộc hành trình bắt đầu với các cuộc thảo luận sâu rộng với Marvel, ban đầu đã trì hoãn việc phát hành. Tuy nhiên, sự hợp tác này rất tích cực, với cả hai công ty có động lực để đưa những trò chơi cổ điển này đến với khán giả hiện đại. "Chúng tôi đã lên kế hoạch khoảng ba đến bốn năm để biến dự án này thành hiện thực", Matsumoto tuyên bố. Sự cống hiến này thể hiện cam kết của Capcom đối với người hâm mộ và di sản lâu dài của sê -ri.
Gói bao gồm:
- The Punisher (Trò chơi Side Scroller)
- Trẻ em X-Men của nguyên tử
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes




