Capcom merancang untuk berkembang berbanding siri, menghidupkan semula pejuang crossover
Dalam wawancara eksklusif di Evo 2024, pengeluar Capcom Shuhei Matsumoto berkongsi butiran menarik mengenai perkembangan siri versus. Menyelam ke dalam visi strategik Capcom, reaksi komuniti, dan pandangan tentang genre permainan pertempuran yang berkembang.
Capcom tidak sabar-sabar untuk mengeluarkan semula tajuk klasik dan membuat permainan siri baru
Perjalanan komitmen dan pembangunan Capcom
Di Evo 2024, Capcom mempamerkan tiga daripada tujuh perlawanan yang termasuk dalam Koleksi Pertempuran Marvel vs Capcom: Arcade Classics, satu bundle komprehensif yang menampilkan enam permainan asas dari siri yang dikasihi. Koleksi ini termasuk Marvel vs Capcom 2, dianggap sebagai salah satu permainan pertempuran terbesar yang pernah dibuat. Semasa acara itu, IGN berpeluang untuk mewawancarai pengeluar Capcom Shuhei Matsumoto, yang memberikan pandangan tentang dedikasi syarikat kepada siri versus dan perjalanan yang luas untuk membawa koleksi ini ke kehidupan.
Matsumoto mendedahkan bahawa koleksi itu telah berkembang selama kira -kira tiga hingga empat tahun, menggariskan dedikasi dan usaha yang diperlukan untuk menjadikan projek ini menjadi kenyataan. Perjalanan bermula dengan perbincangan yang luas dengan Marvel, yang pada mulanya menangguhkan pembebasan. Walau bagaimanapun, kerjasama itu sangat positif, dengan kedua -dua syarikat bermotivasi untuk membawa permainan klasik ini kepada penonton moden. "Kami telah merancang selama tiga hingga empat tahun untuk menjadikan projek ini menjadi kenyataan," kata Matsumoto. Dedikasi ini mempamerkan komitmen Capcom kepada peminatnya dan warisan yang kekal dalam siri versus.
Bundle ini termasuk:
- The Punisher (Side Scroller Game)
- X-Men Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs Capcom 2 Umur Baru Heroes



