A Capcom planeja crescer versus séries, revive os combatentes de crossover
Em uma entrevista exclusiva no EVO 2024, o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto compartilhou detalhes interessantes sobre o desenvolvimento da série versus. Mergulhe na visão estratégica, reações da comunidade e insights da Capcom sobre o gênero de jogos de luta em evolução.
Capcom ansioso para relançar títulos clássicos e criar novos jogos da série
Jornada de Compromisso e Desenvolvimento da Capcom
No EVO 2024, a Capcom mostrou três dos sete jogos incluídos no Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, um pacote abrangente com seis jogos fundamentais da amada série versus. Esta coleção inclui Marvel vs Capcom 2, amplamente considerada como um dos maiores jogos de luta já criados. Durante o evento, a IGN teve a oportunidade de entrevistar o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto, que forneceu informações sobre a dedicação da empresa à série versus e à extensa jornada para dar vida a esta coleção.
Matsumoto revelou que a coleção está em desenvolvimento há cerca de três a quatro anos, ressaltando a dedicação e o esforço necessários para tornar esse projeto uma realidade. A jornada começou com extensas discussões com a Marvel, que inicialmente adiou o lançamento. No entanto, a colaboração tem sido muito positiva, com as duas empresas motivadas a levar esses jogos clássicos para o público moderno. "Planejamos há cerca de três a quatro anos para tornar esse projeto uma realidade", afirmou Matsumoto. Essa dedicação mostra o compromisso da Capcom com seus fãs e o legado duradouro da série versus.
O pacote inclui:
- O Punisher (jogo de rolante lateral)
- X-Men Filhos do Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes



