Capcom planuje rosnąć w porównaniu z serią, ożywiaj bojowników crossover
W ekskluzywnym wywiadzie na EVO 2024 producent Capcom Shuhei Matsumoto podzielił się ekscytującymi szczegółami na temat rozwoju serii kontra. Zanurz się w strategiczną wizję Capcom, reakcje społeczności i wgląd w ewoluujący gatunek gry walki.
Capcom chętny do ponownego wydania klasycznych tytułów i tworzenia nowych gier z serialami
Podróż i rozwój Capcom
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował trzy z siedmiu gier zawartych w kolekcji Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics, kompleksowym pakiecie z sześcioma fundamentalnymi gierami z serii ukochanej i serii. Ta kolekcja obejmuje Marvel vs Capcom 2, powszechnie uważany za jedną z największych gier walki, jakie kiedykolwiek stworzono. Podczas wydarzenia IGN miał okazję przeprowadzić wywiad z producentem Capcom Shuhei Matsumoto, który zapewnił wgląd w poświęcenie firmy w serię Versus i obszerną podróż, aby ożywić tę kolekcję.
Matsumoto ujawnił, że kolekcja jest w rozwoju od około trzech do czterech lat, podkreślając poświęcenie i wysiłki wymagane, aby ten projekt stał się rzeczywistością. Podróż rozpoczęła się od intensywnych dyskusji z Marvelem, która początkowo opóźniła wydanie. Jednak współpraca była bardzo pozytywna, a obie firmy zmotywowane do wprowadzenia tych klasycznych gier współczesnym odbiorcom. „Planujemy od około trzech do czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto. To poświęcenie pokazuje zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe dziedzictwo serii kontra.
Pakiet obejmuje:
- The Punisher (Side Scroller Game)
- X-Men dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes




