Capcom plant, gegen Serien zu wachsen, Revive Crossover -Kämpfer
In einem exklusiven Interview bei EVO 2024 teilte der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto aufregende Details zur Entwicklung der Versus -Serie. Tauchen Sie in Capcoms strategische Vision, Reaktionen der Gemeinschaft und Einblicke in das sich entwickelnde Kampfspielgenre ein.
Capcom ist bestrebt, klassische Titel neu zu veröffentlichen und neue Versus-Serienspiele zu erstellen
Capcoms Engagement und Entwicklungsreise
Bei EVO 2024 präsentierte Capcom drei der sieben Spiele in der Marvel VS Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, ein umfassendes Bündel mit sechs Grundspielen aus der beliebten Versus -Serie. Diese Sammlung umfasst Marvel VS Capcom 2, die allgemein als eines der größten Kampfspiele angesehen wurde, die jemals geschaffen wurden. Während der Veranstaltung hatte IGN die Möglichkeit, den Capcom -Produzenten Shuhei Matsumoto zu interviewen, der Einblicke in das Engagement des Unternehmens für die Versus -Serie und die umfangreiche Reise gab, um diese Sammlung zum Leben zu erwecken.
Matsumoto enthüllte, dass die Sammlung seit etwa drei bis vier Jahren in der Entwicklung ist und das Engagement und die Anstrengungen unterstreicht, die erforderlich sind, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen. Die Reise begann mit umfangreichen Diskussionen mit Marvel, die die Veröffentlichung zunächst verzögerten. Die Zusammenarbeit war jedoch sehr positiv, und beide Unternehmen motivierten, diese klassischen Spiele dem modernen Publikum zu bringen. "Wir planen seit ungefähr drei bis vier Jahren, dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen", erklärte Matsumoto. Dieses Engagement zeigt Capcoms Engagement für seine Fans und das dauerhafte Erbe der Versus -Serie.
Das Bundle enthält:
- Der Punisher (Side Scroller -Spiel)
- X-Men-Kinder des Atoms
- Marvel Super Heroes
- X-Men gegen Street Fighter
- Marvel Super Heroes gegen Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel gegen Capcom 2 New Age of Heroes




