Capcom計劃成長與系列,復興跨界戰鬥機

作者 : Andrew Apr 09,2025

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

在EVO 2024年的獨家採訪中,Capcom製片人Shuhei Matsumoto分享了有關該系列的開發的令人興奮的細節。深入了解Capcom的戰略願景,社區反應以及對不斷發展的格鬥遊戲類型的見解。

Capcom渴望重新發布經典遊戲並創建新的與系列遊戲

Capcom的承諾和發展旅程

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

在EVO 2024上,Capcom展示了Marvel vs Capcom Fighting Collection中的七場比賽中的三場:Arcade Classics,這是一個全面的捆綁包,其中包含來自Belas Delaved versus系列的六場基礎遊戲。該系列包括Marvel vs Capcom 2,被廣泛認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在活動期間,IGN有機會採訪了Capcom製片人Shuhei Matsumoto,後者為公司對Advers系列的奉獻精神提供了見解,以及將該系列栩栩如生的廣泛旅程。

Matsumoto透露,該系列已經開發了大約三到四年,強調了使該項目成為現實所需的奉獻精神和努力。旅程始於與Marvel的廣泛討論,該討論最初推遲了發布。但是,這項合作非常積極,兩家公司都有動力將這些經典遊戲帶給現代觀眾。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三到四年,以使該項目成為現實。”這種奉獻精神展示了Capcom對其粉絲的承諾以及對抗系列的持久遺產。

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

捆綁包包括:

  • 懲罰者(側滾子遊戲)
  • 原子的X戰警兒童
  • 奇蹟超級英雄
  • X戰警與街頭戰鬥機
  • 漫威超級英雄與街頭戰鬥機
  • 漫威與超級英雄的Capcom衝突
  • Marvel vs. Capcom 2新英雄時代