Capcom計劃成長與系列,復興跨界戰鬥機
作者 : Andrew
Apr 09,2025

在EVO 2024年的獨家採訪中,Capcom製片人Shuhei Matsumoto分享了有關該系列的開發的令人興奮的細節。深入了解Capcom的戰略願景,社區反應以及對不斷發展的格鬥遊戲類型的見解。
Capcom渴望重新發布經典遊戲並創建新的與系列遊戲
Capcom的承諾和發展旅程

在EVO 2024上,Capcom展示了Marvel vs Capcom Fighting Collection中的七場比賽中的三場:Arcade Classics,這是一個全面的捆綁包,其中包含來自Belas Delaved versus系列的六場基礎遊戲。該系列包括Marvel vs Capcom 2,被廣泛認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在活動期間,IGN有機會採訪了Capcom製片人Shuhei Matsumoto,後者為公司對Advers系列的奉獻精神提供了見解,以及將該系列栩栩如生的廣泛旅程。
Matsumoto透露,該系列已經開發了大約三到四年,強調了使該項目成為現實所需的奉獻精神和努力。旅程始於與Marvel的廣泛討論,該討論最初推遲了發布。但是,這項合作非常積極,兩家公司都有動力將這些經典遊戲帶給現代觀眾。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三到四年,以使該項目成為現實。”這種奉獻精神展示了Capcom對其粉絲的承諾以及對抗系列的持久遺產。

捆綁包包括:
- 懲罰者(側滾子遊戲)
- 原子的X戰警兒童
- 奇蹟超級英雄
- X戰警與街頭戰鬥機
- 漫威超級英雄與街頭戰鬥機
- 漫威與超級英雄的Capcom衝突
- Marvel vs. Capcom 2新英雄時代
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