Capcom planea crecer versus series, Revive Crossover Fighters
En una entrevista exclusiva en EVO 2024, el productor de Capcom Shuhei Matsumoto compartió detalles emocionantes sobre el desarrollo de la serie versus. Sumérgete en la visión estratégica de Capcom, las reacciones comunitarias y las ideas sobre el género de juegos de lucha en evolución.
Capcom ansioso por volver a lanzar títulos clásicos y crear nuevos juegos de serie
El viaje de compromiso y desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió tres de los siete juegos incluidos en la colección Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics, un paquete integral con seis juegos fundamentales de la serpiente serie versus. Esta colección incluye Marvel vs Capcom 2, ampliamente considerada como uno de los mejores juegos de lucha jamás creados. Durante el evento, IGN tuvo la oportunidad de entrevistar al productor de Capcom Shuhei Matsumoto, quien proporcionó información sobre la dedicación de la compañía a la serie versus y el extenso viaje para dar vida a esta colección.
Matsumoto reveló que la colección ha estado en desarrollo durante unos tres o cuatro años, subrayando la dedicación y el esfuerzo requeridos para hacer realidad este proyecto. El viaje comenzó con amplias discusiones con Marvel, que inicialmente retrasó el lanzamiento. Sin embargo, la colaboración ha sido muy positiva, con ambas compañías motivadas para llevar estos juegos clásicos al público moderno. "Hemos estado planeando entre tres y cuatro años para hacer realidad este proyecto", dijo Matsumoto. Esta dedicación muestra el compromiso de Capcom con sus fanáticos y el legado duradero de la serie versus.
El paquete incluye:
- The Punisher (juego Side Scroller)
- X-Men Niños del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes





