Capcom วางแผนที่จะเติบโตเมื่อเทียบกับซีรีส์ Revive Crossover Fighters
ในการสัมภาษณ์พิเศษที่ EVO 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการพัฒนาของซีรี่ส์ ดำดิ่งสู่วิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Capcom ปฏิกิริยาของชุมชนและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประเภทเกมต่อสู้ที่พัฒนาขึ้น
Capcom กระตือรือร้นที่จะเปิดตัวชื่อคลาสสิกอีกครั้งและสร้างเกมใหม่กับซีรีส์
ความมุ่งมั่นและการพัฒนาของ Capcom
ที่ EVO 2024 Capcom ได้จัดแสดงสามในเจ็ดเกมที่รวมอยู่ในคอลเล็กชั่นการต่อสู้ของ Marvel vs Capcom: Arcade Classics ซึ่งเป็นชุดที่ครอบคลุมซึ่งมีหกเกมพื้นฐานจากซีรีส์อันเป็นที่รักกับซีรีส์ คอลเลกชันนี้รวมถึง Marvel vs Capcom 2 ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา ในระหว่างการแข่งขัน IGN มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้ผลิต Capcom Shuhei Matsumoto ผู้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการอุทิศตนของ บริษัท ในซีรี่ส์ Versus และการเดินทางที่กว้างขวางเพื่อนำคอลเล็กชั่นนี้มาสู่ชีวิต
มัตสึโมโต้เปิดเผยว่าคอลเลกชันได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาประมาณสามถึงสี่ปีโดยเน้นย้ำถึงการอุทิศตนและความพยายามที่จำเป็นในการทำให้โครงการนี้เป็นจริง การเดินทางเริ่มต้นด้วยการหารืออย่างกว้างขวางกับ Marvel ซึ่งเริ่มช้าลง อย่างไรก็ตามการทำงานร่วมกันเป็นไปในเชิงบวกอย่างมากโดยทั้งสอง บริษัท มีแรงจูงใจที่จะนำเกมคลาสสิกเหล่านี้มาสู่ผู้ชมสมัยใหม่ “ เราวางแผนมาประมาณสามถึงสี่ปีเพื่อให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะกล่าว การอุทิศตนนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของแคปคอมต่อแฟน ๆ และมรดกที่ยั่งยืนของซีรี่ส์ Versus
ชุดรวมถึง:
- The Punisher (Side Scroller Game)
- เด็ก X-Men แห่งอะตอม
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2 Age of Heroes ใหม่



