NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Kurucular Edition Review
Her iki yılda bir, Nvidia bir güç merkezi grafik kartı ortaya çıkarır - PC oyununu yeni bir çağa sokan fahiş bir fiyatlı bir Marvel. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 tam olarak budur, ancak yeni nesil performansa yaklaşımı canlandırıcı bir şekilde alışılmadıktır. Birçok oyunda, RTX 4090 üzerindeki performans artışı, en azından DLSS kare üretimi olmadan beklendiği kadar dramatik değildir. Bununla birlikte, hem yükseltme hem de çerçeve üretimini kapsayan yeni nesil NVIDIA DLSS, görüntü kalitesi ve performansında nefes kesen sıçramalar sağlar - tipik kuşak yükseltmelerinden daha önemli bir sıçrama.
RTX 5090'ın yükseltme değeri, oyun alışkanlıklarınıza bağlıdır: oynadığınız oyunlar, monitörünüzün çözünürlüğü ve yenileme oranı ve AI tarafından üretilen çerçevelerle konfor seviyeniz. 4K, 240Hz ekrandan daha az bir şey olanlar için bu yükseltme gereksiz olabilir. Ancak üst düzey ekran sahipleri için, AI tarafından oluşturulan çerçeveler oyunların geleceğine büyük bir bakış sunuyor.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Fotoğraflar





RTX 5090 - özellikler ve özellikler
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, NVIDIA'nın birçok popüler AI modelinin arkasındaki veri merkezleri ve süper bilgisayarı olan Blackwell'den yararlanıyor. Bu, RTX 5090'ın güçlü yönlerini ima ediyor, ancak Nvidia Alan dışı yönleri ihmal etmedi.
NVIDIA, daha fazla akış çok işlemcisini (SMS) aynı sayıda GPC'ye (grafik işleme kümeleri) paketlemeyi başardı, bu da CUDA çekirdeklerinde önemli bir artışa neden oldu - 21.760, RTX 4090'ın 16.384'ünden% 32'lik bir sıçrama. Gölgelendirici çekirdeklerindeki bu önemli artış, ham oyun performansının iyileştirilmesinin büyük bir bölümünü körüklemektedir.
Her SM, selefini yansıtan dört tensör çekirdeğine ve bir RT çekirdeğine sahiptir. Bu, sırasıyla RTX 4090'ın 512 ve 128'ine kıyasla 680 tensör çekirdeği ve 170 RT çekirdeğe dönüşür. 5. nesil tensör çekirdekleri, AI performansı için optimize edilmiştir, şimdi FP4 işlemlerini destekleyerek AI iş yüklerindeki VRAM bağımlılığını azaltır.

Bu güçlü silikon, RTX 4090'ın GDDR6X'inden kuşak bir sıçrama olan 32GB GDDR7 VRAM ile eşleştirildi. GDDR7, RTX 5090'ın şaşırtıcı 575W güç çekimi (4090'ların 450W'sine göre önemli bir artış), güç verimliliğinin birincil tasarım hedefi olmadığını göstermesine rağmen, gelişmiş hız ve güç verimliliği sunuyor.
Yeni tensör çekirdeklerinin gelişmiş verimliliği, NVIDIA'nın tüm DLSS algoritmasını bir Transformer Nöral Ağına (TNN) bir konvolüsyonel sinir ağından (CNN) geçirmesine izin verdi. Bu değişim, DLSS etkinken kare hızlarını arttırmaz, ancak NVIDIA görüntü kalitesini artırdığını ve ghyning gibi eserleri azalttığını iddia eder.
Dahili DLSS iyileştirmelerinin ötesinde, NVIDIA, RTX 4090'dan çerçeve gen teknolojisinin rafine bir versiyonu olan Multi-Frame neslini tanıtıyor. Daha verimli, daha pürüzsüz ve her bir görüntüden birden fazla kare üretiyor ve çerçeve hızlarını büyük ölçüde iyileştiriyor. Selefine benzer şekilde, en iyi, iyi bir taban kare hızı zaten elde edildiğinde etkinleştirilir.
Satın alma kılavuzu
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, 30 Ocak'ta 1.999 dolardan başlayarak piyasaya sürüldü. Unutmayın, bu kurucular baskısı fiyatı; Üçüncü taraf kartlar oldukça pahalı olabilir.
Kurucular Sürümü
RTX 5090, RTX 4090'ın 450W'sini aşan 575W talep ediyor. Bu artan güç tüketimi, sağlam soğutma gerektiren daha fazla ısıya dönüşür. Önceki kurucular sürümleri hantal, üç katlı behemoth'du. Şaşırtıcı bir şekilde, RTX 5090 daha küçüktür ve çift fan konfigürasyonu ile çift yuvalı bir şasiye sığar.

Test sırasında (DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim ile standart ölçütler ve oyunlar dahil), sıcaklıklar 86 ° C civarında, güç tüketimi 578W'ye ulaştı. Yüksek olsa da (RTX 4090'ın 80 ° C'den daha yüksek), kısma seviyelerinin altında kaldı.
Nvidia, bu kompakt tasarımı, kartın içine daha küçük bir PCB'yi merkezi bir şekilde konumlandırarak, iki fan ve kartın genişliğini kapsayan bir soğutucu ile konumlandırdı. Hava girişi alttan, PC kasasının egzoz fanlarına dayanarak üstten atılır. Önceki nesillerden farklı olarak, arka çıkış bağlantı noktalarının altında egzoz havalandırması yoktur.
Tasarım estetiği, RTX 4090'a benzer merkezi bir gümüş 'X' tasarımı, gunmetal-gri şasisi ve beyaz LED aydınlatmalı 'GeForce RTX' logosuna sahip önceki nesilleri yankılar.

Güç konnektörü, önceki neslin 12VHPWR konnektörüne benzerken, daha verimli olduğu iddia edilen yeni bir 12V-2X6 konnektörüdür. Daha güvenli görünen daha kolay kablo bağlantısı için arkaya doğru açılıdır.
NVIDIA, gerekli 575W'yi sunmak için dört 8 pimli PCIE güç konektörünü gerektiren bir 12V-2x6 adaptörü içerir. Bu tasarım, önceki nesillerden farklı olarak, üçüncü taraf tasarımlar muhtemelen daha büyük olacaktır.
DLSS 4: Sahte çerçeveler?
NVIDIA başlangıçta RTX 5090 ile 8 kata kadar performans artışı olduğunu iddia etti. O kadar yüksek olmasa da, zorlu oyunlarda öncelikle çerçeve üretimi yoluyla son derece yüksek kare hızları elde ediyor. RTX 5090 iyi bir ham rasterleştirme performansı artışı sunarken, gerçek yeni nesil fayda çerçeve üretim yeteneklerinde yatmaktadır.
DLSS 4, DLSS 3'ün kare üretiminin gelişmiş bir versiyonu olan 'Çok Çerçeve neslini' tanıtıyor. Anahtar, geleneksel olarak CPU tarafından ele alınan GPU genelinde daha verimli iş yükü dağılımı sağlayan yeni bir AI yönetim işlemcisi (AMP) çekirdeğidir.

NVIDIA'ya göre, AMP ve 5. nesil tensör çekirdekleri,% 30 daha az bellek kullanarak% 40 daha hızlı bir çerçeve üretim modelini mümkün kılar. Bu model, oluşturulan çerçeve başına 3 AI çerçevesi üretir ve bir flip ölçüm algoritması giriş gecikmesini en aza indirir. NVIDIA, bu nedenle çok çerçeve neslinin, önceki neslin çerçeve pacing için CPU'ya güvenmesi ve daha fazla gecikme getirmesi nedeniyle RTX 4000 kartlarında çalışmadığını iddia ediyor.
Bu sihirli bir mermi değil; Zaten iyi kare hızları ile en etkilidir. Düşük taban çerçeve hızlarıyla etkinleştirmek önemli gecikmeye neden olabilir. DLSS yükseltme ile eşleştirmek performansı en üst düzeye çıkarır.
Lansmanda DLSS 4, DLSS 3 kare üretimini destekleyen çok çeşitli oyunları destekledi. Testler, Cyberpunk 2077 ve Star Wars Outlaws'da (Beta Builds) şaşırtıcı derecede iyi sonuçlar ortaya çıktı. Ray izleme overdrive ve DLSS performans modu ile 4K'da Cyberpunk 2077'de, RTX 5090 94 fps elde etti ve 4x kare üretimi ile DLSS 2x çerçeve üretimi ve 286 fps ile 162 fps'ye yükseldi. Star Wars Outlaws'da da benzer sonuçlar görüldü ve DLSS 4 ile yaklaşık 300 FPS'ye ulaştı.
Çok çerçeveli üretimin etkili olduğu, minimal eserler gözlemlenmiştir. Bununla birlikte, bu teknolojiden tam olarak yararlanmak için üst düzey 4K ekranlar gereklidir. Tam bir değerlendirme için daha geniş bir oyun yelpazesinde daha fazla test gereklidir.
RTX 5090 - Performans
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 inanılmaz derecede güçlü, ancak testler zorluklar sundu. 3DMART kriterleri RTX 4090 üzerinde kuşaksal bir gelişme gösterdi. Bununla birlikte, gerçek dünya oyun testi, Ryzen 7 9800x3d CPU ile 4K'da bile CPU darboğazlarını ortaya çıkardı. Üst düzey grafik kartları olanlar için yükseltme dönüştürücü olmayabilir; Oyunlar henüz tam olarak optimize edilmedi. Bu, gelecek başlıklar için geleceğe dayanıklı bir yatırım.
DLSS 4, kamu sürücüleri kullanılarak karşılaştırmalı ölçütler için devre dışı bırakıldı (NVIDIA 566.36 ve AMD Adrenalin 24.12.1). Oyunlar en son halka açık yapılarında test edildi.
Test sistemi:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- Anakart: Asus Rog Crosshair X870E Kahraman
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Soğutucu: Asus Rog Ryujin III 360
3DMark'ta RTX 5090, RTX 4090'dan% 42'ye kadar daha hızlıydı (hız yolu: 14.399'a karşı 10.130; Port Royal: 36.946'ya karşı 25.997). RTX 3090 ile karşılaştırıldığında, performans sıçraması 2.5x idi. Ancak, gerçek dünya oyun performansı farklı bir hikaye anlatıyor.
Call of Duty Black Ops 6, DLSS Performans Modu (RTX 5090: 161 FPS, RTX 4090: 146 FPS - sadece% 10 fark) ile 4K Extreme ayarlarında ciddi bir CPU darboğaz gösterdi. Cyberpunk 2077 ayrıca Ray Tracing Ultra ve DLSS performans modu ile 4K'da benzer bir% 10 iyileşme gösterdi. Daha düşük çözünürlükler daha az iyileşme gösterdi.
Metro Çıkış: Gelişmiş Sürüm (DLSS devre dışı) daha zorlu bir test sağladı, RTX 5090 4K Extreme'de 95 fps elde etti, RTX 4090 için 76 fps ve Radeon RX 7900 XTX için 44 fps. Bu, RTX 4090 üzerinde% 25'lik bir gelişmeyi temsil eder.
Red Dead Redemption 2 (4K maks. Ayarlar, DLSS performansı) minimum% 6 performans artışı gösterdi (RTX 5090: 167 FPS, RTX 4090: 151 FPS).
Toplam Savaş: Warhammer 3 (Ray izleme veya yükseliş yok)% 35 performans iyileştirmesi gösterdi (RTX 5090: 147 FPS, RTX 4090: 107 FPS).
Assassin's Creed Mirage sonuçları, muhtemelen bir sürücü hatası nedeniyle, RTX 4090'dan daha düşük performans gösteren anormaldi.
Siyah mit: Wukong, sinematik ön ayar ve DLSS% 40 ile 4K'da% 20'lik bir iyileşme (RTX 5090: 104 FPS, RTX 4090: 84 FPS) gösterdi.
Forza Horizon 5 ihmal edilebilir farklılıklar gösterdi (RTX 5090: 216 FPS, RTX 4090: 210 FPS).
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Kıyaslamalar














RTX 5090, en hızlı tüketici grafik kartı olsa da, CPU darboğazları nedeniyle mevcut oyunlarda RTX 4090 üzerinden her zaman kuşak bir sıçrama yapmıyor. Geleceği AI destekli oyunlarda yatıyor. DLSS 4'ün çerçeve üretimi etkileyicidir, ancak üst düzey ekranlar ve yeterli temel performans gerektirir. Çoğu için, RTX 4090 birkaç yıl boyunca yeterli kalır. RTX 5090, oyunlarda yapay zekanın geleceğini kucaklayanlar için son teknoloji bir yatırımdır.
Cevaplar Sonuçları






