NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

Auteur : Emily Mar 14,2025

Tous les deux ans, Nvidia dévoile une carte graphique Powerhouse - une merveille à un prix exorbitant qui catapulte le jeu PC dans une nouvelle ère. Le Nvidia Geforce RTX 5090 est précisément cela, mais son approche des performances de nouvelle génération est rafraîchissante. Dans de nombreux jeux, le renforcement des performances par rapport au RTX 4090 n'est pas aussi dramatique que prévu, du moins sans génération de cadre DLSS. Cependant, la prochaine génération de DLSS de NVIDIA, englobant à la fois la génération de l'échelle et la génération de cadre, offre des sauts à couper le souffle dans la qualité et les performances de l'image - un saut encore plus significatif que les mises à niveau générationnelles typiques.

La valeur de mise à niveau du RTX 5090 repose sur vos habitudes de jeu: les jeux que vous jouez, le taux de résolution et de rafraîchissement de votre moniteur et votre niveau de confort avec des cadres générés par l'IA. Pour ceux qui ont quelque chose de moins qu'un écran 4K et 240 Hz, cette mise à niveau pourrait être inutile. Mais pour les propriétaires d'affichages haut de gamme, les cadres générés par l'IA offrent un aperçu alléchant de l'avenir du jeu.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Photos

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RTX 5090 - spécifications et fonctionnalités

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 exploite Blackwell, les centres de données et les supercomputeurs de puissance d'architecture haut de gamme de Nvidia derrière de nombreux modèles d'IA populaires. Cela fait allusion aux forces du RTX 5090, mais Nvidia n'a pas négligé les aspects non-AI.

NVIDIA a réussi à emballer plus de multiprocesseurs en streaming (SMS) dans le même nombre de GPC (graphiques de traitement des graphiques), entraînant une augmentation significative des noyaux CUDA - 21 760, un bond à 32% par rapport aux 16 384 du RTX 4090. Cette augmentation substantielle des noyaux de shader alimente une grande partie de l'amélioration des performances de jeu brutes.

Chaque SM possède quatre noyaux de tenseur et un noyau RT, reflétant son prédécesseur. Cela se traduit par 680 noyaux de tenseur et 170 noyaux RT, par rapport aux 512 et 128 du RTX 4090, respectivement. Les noyaux de tenseur de 5e génération sont optimisés pour les performances de l'IA, soutenant désormais les opérations FP4, réduisant la dépendance VRAM dans les charges de travail de l'IA.

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Ce puissant silicium est associé à 32 Go de GDDR7 VRAM, un bond générationnel du GDDR6X du RTX 4090. GDDR7 offre une amélioration de la vitesse et de l'efficacité énergétique, bien que le tirage de puissance de 575 W du RTX 5090 (une augmentation significative par rapport aux 450W des 4090) indique que l'efficacité énergétique n'était pas l'objectif de conception principal.

L'efficacité améliorée des nouveaux noyaux de tenseur a permis à NVIDIA de transmettre l'ensemble de l'algorithme DLSS à un réseau neuronal transformateur (TNN) d'un réseau neuronal convolutionnel (CNN). Ce changement n'augmente pas nécessairement les fréquences d'images avec DLSS activées, mais NVIDIA affirme qu'elle améliore la qualité de l'image et réduit les artefacts comme les fantômes.

Au-delà des améliorations internes du DLSS, NVIDIA introduit la génération multi-trames, une version raffinée de la technologie de génération de trame du RTX 4090. Il est plus efficace, plus lisse et génère plusieurs images à partir de chaque image rendue, améliorant considérablement les fréquences d'images. Semblable à son prédécesseur, il est mieux activé lorsqu'une fréquence d'images de base décente est déjà atteinte.

Guide d'achat

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 a été lancé le 30 janvier, à partir de 1 999 $. N'oubliez pas que c'est le prix de l'édition des fondateurs; Les cartes tierces peuvent être considérablement plus chères.

L'édition des fondateurs

Le RTX 5090 exige 575W, dépassant de loin le 450W du RTX 4090. Cette consommation d'énergie accrue se traduit par plus de chaleur, nécessitant un refroidissement robuste. Les éditions des fondateurs précédentes étaient des géants volumineux et triples. Étonnamment, le RTX 5090 est plus petit, s'inscrivant dans un châssis à double fente avec une configuration à double canal.

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Pendant les tests (y compris les références standard et les jeux avec DLSS 4 et la génération multi-trames), les températures ont culminé autour de 86 ° C, même avec une consommation électrique atteignant 578W. Bien que élevé (plus élevé que le 80 ° C du RTX 4090), il est resté en dessous des niveaux de limitation.

Nvidia a réalisé cette conception compacte en positionnant centralement un PCB plus petit dans la carte, flanqué de deux ventilateurs et un dissipateur thermique couvrant la largeur de la carte. L'apport aérien est du bas, expulsé en haut, en s'appuyant sur les ventilateurs d'échappement du boîtier PC. Contrairement aux générations précédentes, il n'y a pas de bouches d'échappement sous les ports de sortie arrière.

L'esthétique de conception fait écho aux générations précédentes, avec un design central «x» similaire au RTX 4090, un châssis gris gunmetal et un logo Geforce RTX «Geforce Rtx» blanc.

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Le connecteur d'alimentation, tout en ressemblant au connecteur 12VHPWR de la génération précédente, est un nouveau connecteur 12V-2x6, affirmé être plus efficace. Il est incliné vers l'arrière pour une connexion de câble plus facile, apparaissant plus sécurisé.

NVIDIA comprend un adaptateur 12V-2x6 nécessitant quatre connecteurs d'alimentation PCIe à 8 broches pour livrer les 575W nécessaires. Cette conception permet une compatibilité avec des cas de PC plus petits, contrairement aux générations précédentes, bien que les conceptions tierces seront probablement plus grandes.

DLSS 4: faux cadres?

NVIDIA a initialement réclamé jusqu'à 8x boosts de performances avec le RTX 5090. Bien que ce ne soit pas tout à fait élevé, il atteint des fréquences d'images extrêmement élevées dans les jeux exigeants, principalement par la génération de cadre. Alors que le RTX 5090 offre une augmentation décente des performances de rasterisation brute, le véritable avantage de nouvelle génération réside dans ses capacités de génération de cadre.

DLSSS 4 présente la «génération multi-trames», une version améliorée de la génération de trame de DLSS 3. La clé est un nouveau processeur de gestion d'IA (AMP) Core, permettant une distribution de charge de travail plus efficace à travers le GPU, traditionnellement géré par le CPU.

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Avec l'aimable autorisation de Nvidia

Selon NVIDIA, l'ampli et les noyaux de tenseur de 5e génération permettent un modèle de génération de trame 40% plus rapide en utilisant 30% de mémoire en moins. Ce modèle génère 3 trames AI par cadre rendu, et un algorithme de comptage de flip minimise le décalage d'entrée. NVIDIA affirme que c'est pourquoi la génération multi-trames ne fonctionne pas sur les cartes RTX 4000, en raison de la dépendance de la génération précédente sur le CPU pour la stimulation du cadre, introduisant plus de latence.

Ce n'est pas une balle magique; C'est plus efficace avec des fréquences d'images déjà décentes. L'activer avec de faibles fréquences d'images de base peut provoquer une latence significative. L'associer à la mise à l'échelle DLSS maximise les performances.

Lors du lancement, DLSS 4 a soutenu une large gamme de jeux prenant déjà en charge la génération de trame DLSS 3. Les tests ont révélé des résultats étonnamment bons dans Cyberpunk 2077 et Star Wars Outlaws (Beta Builds). Dans le cyberpunk 2077 à 4K avec un surmultiplié de tracé des rayons et le mode de performance DLSS, le RTX 5090 a atteint 94 ips, passant à 162 ips avec une génération de trame DLSS 2x et 286 ips avec une génération de cadre 4x. Des résultats similaires ont été observés dans Star Wars Outlaws, atteignant environ 300 ips avec DLSS 4.

La génération de multi-châssis s'est avérée efficace, avec un minimum d'artefacts observés. Cependant, des écrans 4K haut de gamme sont nécessaires pour bénéficier pleinement de cette technologie. Des tests supplémentaires sur une gamme plus large de jeux sont nécessaires pour une évaluation complète.

RTX 5090 - Performance

Le Nvidia Geforce RTX 5090 est incroyablement puissant, mais les tests ont présenté des défis. Les références 3DMark ont ​​montré une amélioration générationnelle par rapport au RTX 4090. Cependant, les tests de jeu du monde réel ont révélé des goulots d'étranglement du processeur, même en 4K, avec un processeur Ryzen 7 9800x3d. Pour ceux qui ont des cartes graphiques haut de gamme, la mise à niveau peut ne pas être transformatrice; Les jeux ne sont pas encore entièrement optimisés. Il s'agit d'un investissement à perception d'avenir pour les titres à venir.

DLSS 4 a été désactivé pour des références comparatives, en utilisant des conducteurs publics (NVIDIA 566.36 et AMD adrénaline 24.12.1). Les jeux ont été testés sur leurs dernières constructions publiques.

Système de test:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
  • Carte mère: Asus Rog Crosshair x870E Hero
  • RAM: 32 Go G.Skill Trident Z5 Neo @ 6 000 MHz
  • SSD: 4tb Samsung 990 Pro
  • CPU CHARMER: ASUS ROG RYUJIN III 360

En 3DMark, le RTX 5090 était jusqu'à 42% plus rapide que le RTX 4090 (Speed ​​Way: 14,399 vs 10 1330; Port Royal: 36 946 vs 25 997). Par rapport au RTX 3090, le saut de performances était de 2,5x. Cependant, les performances de jeu du monde réel racontent une histoire différente.

Call of Duty Black OPS 6 a montré un goulot d'étranglement sévère CPU à des paramètres extrêmes 4K avec le mode de performance DLSS (RTX 5090: 161 ips, RTX 4090: 146 ips - une seule différence de 10%). Cyberpunk 2077 a également montré une amélioration similaire de 10% à 4K avec le mode de performance Ultra et DLSS traçant des rayons. Des résolutions plus faibles ont montré encore moins d'amélioration.

Metro Exodus: Edition améliorée (DLSS désactivée) a fourni un test plus exigeant, le RTX 5090 atteignant 95 ips à 4k Extreme, contre 76 ips pour le RTX 4090 et 44 ips pour le Radeon RX 7900 XTX. Cela représente une amélioration de 25% par rapport au RTX 4090.

Red Dead Redemption 2 (paramètres maximaux 4K, performances DLSS) a montré un soulèvement de performances minimal de 6% (RTX 5090: 167 ips, RTX 4090: 151 ips).

Guerre totale: Warhammer 3 (pas de traçage de rayons ou de mise à l'échelle) a montré une amélioration des performances de 35% (RTX 5090: 147 ips, RTX 4090: 107 ips).

Les résultats de Mirage Creed d'Assassin étaient anormaux, probablement en raison d'un bug du conducteur, montrant des performances plus faibles que le RTX 4090.

Mythe noir: Wukong a montré une amélioration de 20% (RTX 5090: 104 ips, RTX 4090: 84 ips) à 4k avec préréglage cinématographique et DLSS 40%.

Forza Horizon 5 a montré des différences négligeables (RTX 5090: 216 ips, RTX 4090: 210 ips).

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Benchmarks

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Le RTX 5090, tandis que la carte graphique de consommation la plus rapide, ne livre pas toujours un saut de génération sur le RTX 4090 dans les jeux actuels en raison des goulots d'étranglement du processeur. Son avenir réside dans les jeux propulsés par l'IA. La génération de trame de DLSS 4 est impressionnante mais nécessite des écrans haut de gamme et des performances de base suffisantes. Pour la plupart, le RTX 4090 reste suffisant pendant plusieurs années. Le RTX 5090 est un investissement de pointe pour ceux qui adoptent l'avenir de l'IA dans les jeux.

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