NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

著者 : Emily Mar 14,2025

数年ごとに、Nvidiaは大国のグラフィックカードを発表しました。これは、PCゲームを新しい時代にカタパルトするための法外な価格の驚異です。 Nvidia GeForce RTX 5090はまさにそれですが、次世代のパフォーマンスへのアプローチは爽やかに型破りです。多くのゲームでは、少なくともDLSSフレーム生成なしでは、RTX 4090のパフォーマンスが劇的ではありません。ただし、アップスケーリングとフレーム生成の両方を含む次世代のNvidiaのDLSは、画質とパフォーマンスに息をのむような飛躍をもたらします。これは、一般的な世代のアップグレードよりもさらに重要です。

RTX 5090のアップグレード値は、ゲームの習慣にかかっています:プレイするゲーム、モニターの解像度とリフレッシュレート、AIの生成フレームによる快適レベル。 4K、240Hz未満のディスプレイを持つ人にとっては、このアップグレードは不要になる可能性があります。しかし、ハイエンドのディスプレイ所有者にとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を食いかけて垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

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RTX 5090 - 仕様と機能

Nvidia Geforce RTX 5090は、多くの人気のあるAIモデルの背後にあるNvidiaのハイエンドアーキテクチャパワーデータセンターとスーパーコンピューターであるBlackwellを活用しています。これはRTX 5090の強みを示唆していますが、Nvidiaは非AIの側面を無視していません。

Nvidiaは、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じ数のGPC(グラフィックス処理クラスター)に詰め込んだことで、CUDAコア21,760の大幅な増加をもたらし、RTX 4090年代の16,384から32%のジャンプを行いました。シェーダーコアのこの大幅な増加は、生のゲームパフォーマンスの改善の大部分を燃料と燃やします。

それぞれのSMには、4つのテンソルコアと1つのRTコアがあり、前身をミラーリングしています。これは、それぞれRTX 4090の512および128と比較して、680のテンソルコアと170 RTコアに変換されます。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスに最適化されており、現在はFP4操作をサポートしており、AIワークロードのVRAM依存性を削減しています。

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この強力なシリコンは、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMとペアになっています。 GDDR7は速度と電力効率の向上を提供しますが、RTX 5090の驚異的な575Wパワードロー(4090の450Wにわたって大幅に増加する)は、電力効率が主要な設計目標ではなかったことを示しています。

新しいテンソルコアの効率の向上により、NvidiaはDLSSアルゴリズム全体を畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)に遷移させることができました。このシフトは、DLSSを有効にして必ずしもフレームレートを上げるわけではありませんが、Nvidiaは画質を改善し、ゴーストのようなアーティファクトを削減すると主張しています。

内部DLSSの改善を超えて、NvidiaはRTX 4090のフレームGenテクノロジーの洗練されたバージョンであるマルチフレーム生成を導入します。これは、より効率的でスムーズ、レンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に改善します。前身と同様に、適切なベースフレームレートがすでに達成されている場合に最適に有効になります。

購入ガイド

Nvidia Geforce RTX 5090は、1月30日に1,999ドルから開始されました。これはFounders Editionの価格であることを忘れないでください。サードパーティのカードはかなり高価になる可能性があります。

Founders Edition

RTX 5090は575Wを要求し、RTX 4090の450Wをはるかに超えています。この消費電力の増加は、より多くの熱につながるため、堅牢な冷却が必要です。以前の創設者エディションは、かさばっていて、トリプルスロットの巨人でした。驚くべきことに、RTX 5090は小さく、デュアルファン構成を備えたデュアルスロットシャーシに収まります。

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テスト中(標準ベンチマークとDLSS 4およびマルチフレーム生成のゲームを含む)、温度は86°C前後でピークに達しました。高く(RTX 4090の80°Cよりも高い)、スロットリングレベルを下回っていました。

Nvidiaは、2人のファンとカードの幅にまたがるヒートシンクに隣接して、カード内の小さなPCBを中央に配置することにより、このコンパクトなデザインを達成しました。空気の摂取量は下から、上部から追放され、PCケースの排気ファンに依存しています。前世代とは異なり、リア出力ポートの下に排気口はありません。

デザインの美学は、RTX 4090、ガンメタル灰色のシャーシ、白いLEDライト「GeForce RTX」ロゴに似た中央の銀の「X」デザインを特徴とする前世代をエコーし​​ます。

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パワーコネクタは、前世代の12VHPWRコネクタに似ていますが、より効率的であると主張された新しい12V-2x6コネクタです。ケーブル接続を容易にするために背面に向かって角度が付けられ、より安全に見えます。

NVIDIAには、必要な575Wを提供するために4つの8ピンPCIE電源コネクタを必要とする12V-2x6アダプターが含まれています。この設計により、以前の世代とは異なり、PCケースが小さい場合と互換性がありますが、サードパーティのデザインはより大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは当初、RTX 5090で最大8倍のパフォーマンスブーストを主張していました。それほど高くはありませんが、主にフレーム生成を通じて、要求の厳しいゲームで非常に高いフレームレートを達成します。 RTX 5090は、まともな生のラスター化パフォーマンスの向上を提供しますが、真の次世代の利点はそのフレーム生成機能にあります。

DLSS 4は、DLSS 3のフレーム生成の拡張バージョンである「マルチフレーム」を紹介します。キーは、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアであり、伝統的にCPUによって処理されたGPU全体でより効率的なワークロード分布を可能にします。

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Nvidia提供

Nvidiaによると、AMPと第5世代のテンソルコアは、30%少ないメモリを使用して40%高速なフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成し、フリップメータリングアルゴリズムは入力ラグを最小化します。 Nvidiaは、これが、前世代がフレームペーシングにCPUに依存しているため、RTX 4000カードでマルチフレーム生成が機能しない理由であると主張しています。

これは魔法の弾丸ではありません。すでに適切なフレームレートで最も効果的です。ベースフレームレートが低いことでそれを有効にすると、大きな遅延が発生する可能性があります。 DLSSアップスケーリングとペアリングすると、パフォーマンスが最大化されます。

発売時、DLSS 4は、DLSS 3フレームの生成を既にサポートしている幅広いゲームをサポートしました。テストにより、Cyber​​punk 2077およびStar Wars Outlaws(Beta Builds)で驚くほど良い結果が明らかになりました。 Ray Tracing OverdriveおよびDLSS Performance Modeを使用したCyber​​punk 2077では、RTX 5090が94 fpsを達成し、DLSS 2xフレーム生成で162 fps、4xフレーム生成で286 FPSに増加しました。スターウォーズの無法者でも同様の結果が見られ、DLSS 4で約300 fpsに達しました。

マルチフレーム生成は効果的であり、最小限のアーティファクトが観察されました。ただし、このテクノロジーから完全に利益を得るには、ハイエンド4Kディスプレイが必要です。完全な評価には、より幅広いゲームにわたるさらなるテストが必要です。

RTX 5090 - パフォーマンス

Nvidia GeForce RTX 5090は非常に強力ですが、テストは課題を提示しました。 3DMARKベンチマークは、RTX 4090よりも世代的な改善を示しました。しかし、実際のゲームテストにより、4KでもCPUボトルネックがRyzen 7 9800x3D CPUで明らかになりました。ハイエンドのグラフィックスカードを持っている人にとっては、アップグレードが変革的ではないかもしれません。ゲームはまだ完全に最適化されていません。これは、今後のタイトルへの将来の投資です。

DLSS 4は、パブリックドライバー(NVIDIA 566.36およびAMDアドレナリン24.12.1)を使用して、比較ベンチマークに対して無効になりました。ゲームは最新のパブリックビルドでテストされました。

テストシステム:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • マザーボード:Asus Rog Crosshair X870Eヒーロー
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB Samsung 990 Pro
  • CPUクーラー:Asus Rog Ryujin III 360

3DMARKでは、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速でした(速度:14,399対10,130;ポートロイヤル:36,946対25,997)。 RTX 3090と比較して、パフォーマンスジャンプは2.5倍でした。ただし、現実世界のゲームパフォーマンスは別のストーリーを語っています。

Call of Duty Black Ops 6は、DLSSパフォーマンスモード(RTX 5090:161 FPS、RTX 4090:146 fps—わずか10%の差)を備えた4Kエクストリーム設定で重度のCPUボトルネックを示しました。 Cyber​​punk 2077は、Ray Tracing UltraおよびDLSSパフォーマンスモードで、4Kで同様の10%の改善を示しました。解像度の低下により、改善がさらに少ないことが示されました。

Metro Exodus:Enhanced Edition(DLSS Disabled)は、より厳しいテストを提供し、RTX 5090は4K Extremeで95 fpsを達成しましたが、RTX 4090の76 FPSとRadeon RX 7900 XTXの44 FPSと比較して。これは、RTX 4090よりも25%の改善を表しています。

Red Dead Redemption 2(4K最大設定、DLSSパフォーマンス)は、最小限の6%のパフォーマンスアップリフト(RTX 5090:167 FPS、RTX 4090:151 fps)を示しました。

Total War:Warhammer 3(レイトレースなしまたはアップスケーリングなし)は、35%のパフォーマンス改善を示しました(RTX 5090:147 FPS、RTX 4090:107 fps)。

Assassin's Creed Mirageの結果は異常であり、おそらくドライバーのバグが原因で、RTX 4090よりも低いパフォーマンスを示しています。

黒い神話:ウーコンは、映画のプリセットとDLSS 40%で4Kで20%の改善(RTX 5090:104 FPS、RTX 4090:84 FPS)を示しました。

Forza Horizo​​n 5は、無視できる違いを示しました(RTX 5090:216 FPS、RTX 4090:210 FPS)。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

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RTX 5090は、最速の消費者グラフィックカードですが、CPUボトルネックのために現在のゲームでRTX 4090を介して常に世代的な飛躍をもたらすとは限りません。その将来は、AI駆動のゲームにあります。 DLSS 4のフレーム生成は印象的ですが、ハイエンドディスプレイと十分なベースパフォーマンスが必要です。ほとんどの場合、RTX 4090は数年間十分なままです。 RTX 5090は、ゲームにおいてAIの将来を受け入れる人々にとって最先端の投資です。

どの新しいグラフィックカードを購入する予定ですか? AMDの新しいカードが

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