Revisión de la edición de Founders Nvidia GeForce RTX 5090
Cada dos años, Nvidia presenta una tarjeta gráfica de potencia, una maravilla con un precio exorbitante que catapulta los juegos de PC a una nueva era. El Nvidia GeForce RTX 5090 es precisamente eso, pero su enfoque para el rendimiento de próxima generación es refrescantemente poco convencional. En muchos juegos, el impulso de rendimiento sobre el RTX 4090 no es tan dramático como se esperaba, al menos sin la generación de marcos DLSS. Sin embargo, la próxima generación de DLSS de NVIDIA, que abarca tanto la generación de escala como la generación de marcos, ofrece pasos impresionantes en calidad de imagen y rendimiento, un salto aún más significativo que las actualizaciones generacionales típicas.
El valor de actualización de RTX 5090 depende de sus hábitos de juego: los juegos que juegas, la resolución y la tasa de actualización de tu monitor, y tu nivel de comodidad con marcos generados por IA. Para aquellos con algo menos que una pantalla 4K y 240Hz, esta actualización puede ser innecesaria. Pero para los propietarios de exhibiciones de alta gama, los marcos generados por IA ofrecen una visión tentadora del futuro de los juegos.
Nvidia GeForce RTX 5090 - Fotos





RTX 5090 - Especificaciones y características
El Nvidia GeForce RTX 5090 aprovecha Blackwell, los centros de datos y supercomputadoras de alta gama de NVIDIA detrás de muchos modelos de IA populares. Esto sugiere las fortalezas de RTX 5090, pero Nvidia no ha descuidado los aspectos no AI.
NVIDIA logró empacar más multiprocesadores de transmisión (SMS) en el mismo número de GPC (grupos de procesamiento de gráficos), lo que resultó en un aumento significativo en los núcleos CUDA: 21,760, un salto del 32% desde el RTX 4090's 16,384. Este aumento sustancial en los núcleos de sombreadores alimenta una gran parte de la mejora del rendimiento del juego en bruto.
Cada SM cuenta con cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, reflejando a su predecesor. Esto se traduce en 680 núcleos tensores y 170 núcleos RT, en comparación con los RTX 4090 512 y 128, respectivamente. Los núcleos de tensor de quinta generación están optimizados para el rendimiento de la IA, que ahora admiten operaciones FP4, reduciendo la dependencia de VRAM en las cargas de trabajo de IA.

Este poderoso silicio se combina con 32 GB de GDDR7 VRAM, un salto generacional del GDDR6X de RTX 4090. GDDR7 ofrece una mayor velocidad y eficiencia energética, aunque el asombroso sorteo de 575W de RTX 5090 (un aumento significativo sobre el 4090 de 450W) indica que la eficiencia energética no era el objetivo de diseño principal.
La eficiencia mejorada de los nuevos núcleos de tensor permitió a NVIDIA hacer la transición de todo el algoritmo DLSS a una red neuronal del transformador (TNN) de una red neuronal convolucional (CNN). Este cambio no necesariamente aumenta las velocidades de cuadro con DLSS habilitados, pero NVIDIA afirma que mejora la calidad de la imagen y reduce artefactos como el fantasma.
Más allá de las mejoras internas de DLSS, NVIDIA presenta una generación múltiple de marco, una versión refinada de la tecnología de gen marco de la RTX 4090. Es más eficiente, más suave y genera múltiples marcos a partir de cada imagen renderizada, mejorando drásticamente las velocidades de cuadro. Similar a su predecesor, es mejor habilitado cuando ya se logra una velocidad de cuadro base decente.
Guía de compras
El Nvidia GeForce RTX 5090 se lanzó el 30 de enero, a partir de $ 1,999. Recuerde, este es el precio de la edición de fundadores; Las tarjetas de terceros pueden ser considerablemente más caras.
La edición de los fundadores
El RTX 5090 exige 575W, superando con creces el RTX 4090's 450W. Este aumento en el consumo de energía se traduce en más calor, lo que requiere un enfriamiento robusto. Las ediciones de fundadores anteriores eran gigantes voluminosos y triples ranuras. Sorprendentemente, el RTX 5090 es más pequeño y se ajusta a un chasis de doble ranura con una configuración de doble FAN.

Durante las pruebas (incluidos los puntos de referencia estándar y los juegos con DLSS 4 y la generación multifieles), las temperaturas alcanzaron su punto máximo alrededor de 86 ° C, incluso con un consumo de energía alcanzando 578W. Mientras que alto (más alto que el RTX 4090 de 80 ° C), permaneció por debajo de los niveles de estrangulamiento.
Nvidia logró este diseño compacto colocando centralmente una PCB más pequeña dentro de la tarjeta, flanqueada por dos ventiladores y un disipador térmico que abarca el ancho de la tarjeta. La entrada de aire es desde la parte inferior, expulsada a través de la parte superior, dependiendo de los ventiladores de escape de la caja de PC. A diferencia de las generaciones anteriores, no hay respiraderos de escape debajo de los puertos de salida traseros.
La estética de diseño hace eco de generaciones anteriores, con un diseño central 'x' de plata central similar al RTX 4090, un chasis gunmetal-gris y un logotipo de 'GeForce RTX' iluminado por LED blanco.

El conector de alimentación, aunque se asemeja al conector de 12VHPWR de la generación anterior, es un nuevo conector de 12V-2x6, afirmado es más eficiente. Está en ángulo hacia la parte posterior para una conexión de cable más fácil, apareciendo más segura.
NVIDIA incluye un adaptador de 12V-2x6 que requiere cuatro conectores PCIe de 8 pines para entregar los 575W necesarios. Este diseño permite compatibilidad con casos de PC más pequeños, a diferencia de las generaciones anteriores, aunque los diseños de terceros probablemente serán mayores.
DLSS 4: ¿Frames falsos?
Inicialmente, NVIDIA reclamó hasta 8x aumentos de rendimiento con el RTX 5090. Si bien no es tan alto, logra velocidades de cuadro extremadamente altas en los juegos exigentes, principalmente a través de la generación de marcos. Si bien el RTX 5090 ofrece un aumento decente de rendimiento de rasterización en bruto, el verdadero beneficio de próxima generación radica en sus capacidades de generación de cuadros.
DLSS 4 presenta 'Generación de múltiples cuadros', una versión mejorada de la generación de cuadros de DLSS 3. La clave es un nuevo núcleo de procesador de gestión de IA (AMP), que permite una distribución de carga de trabajo más eficiente en la GPU, manejada tradicionalmente por la CPU.

Según NVIDIA, el AMP y los núcleos de tensor de quinta generación permiten un modelo de generación de cuadros 40% más rápido que usa 30% menos de memoria. Este modelo genera 3 marcos de IA por marco renderizado, y un algoritmo de medición Flip minimiza el retraso de entrada. NVIDIA afirma que esta es la razón por la cual la generación de múltiples cuadros no funciona en las tarjetas RTX 4000, debido a la dependencia de la generación anterior en la CPU para la ritmo de trama, introduciendo más latencia.
Esto no es una bala mágica; Es más efectivo con velocidades de cuadro ya decentes. Habilitarlo con bajas velocidades de marco base puede causar una latencia significativa. Emparejarlo con DLSS Upcaling maximiza el rendimiento.
En el lanzamiento, DLSS 4 admitió una amplia gama de juegos que ya apoyan la generación de cuadros DLSS 3. Las pruebas revelaron resultados sorprendentemente buenos en Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws (construcciones beta). En Cyberpunk 2077 a 4K con sobremarcha de rastreo de rayos y modo de rendimiento DLSS, el RTX 5090 alcanzó 94 fps, aumentando a 162 fps con generación de cuadros 2x DLSS y 286 fps con generación de cuadros 4x. Se observaron resultados similares en Star Wars Outlaws, llegando a alrededor de 300 fps con DLSS 4.
La generación de múltiples cuadros demostró ser efectiva, con artefactos mínimos observados. Sin embargo, las pantallas 4K de alta gama son necesarias para beneficiarse completamente de esta tecnología. Se necesitan más pruebas en una gama más amplia de juegos para una evaluación completa.
RTX 5090 - Performance
El Nvidia GeForce RTX 5090 es increíblemente poderoso, pero las pruebas presentaron desafíos. Los puntos de referencia 3Dmark mostraron una mejora generacional sobre el RTX 4090. Sin embargo, las pruebas de juegos del mundo real revelaron cuellos de botella de CPU, incluso a 4K, con una CPU Ryzen 7 9800x3d. Para aquellos con tarjetas gráficas de alta gama, la actualización podría no ser transformadora; Los juegos aún no están completamente optimizados. Esta es una inversión a prueba de futuro para los próximos títulos.
DLSS 4 fue deshabilitado para puntos de referencia comparativos, utilizando controladores públicos (NVIDIA 566.36 y AMD Adrenalin 24.12.1). Los juegos se probaron en sus últimas compilaciones públicas.
Sistema de prueba:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- Placa base: Asus Rog Crosshair x870e Héroe
- Ram: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4tb Samsung 990 Pro
- Enfriador de CPU: Asus Rog Ryujin III 360
En 3Dmark, el RTX 5090 fue hasta un 42% más rápido que el RTX 4090 (Speed Way: 14,399 frente a 10,130; Port Royal: 36,946 frente a 25,997). En comparación con el RTX 3090, el salto de rendimiento fue de 2.5x. Sin embargo, el rendimiento del juego del mundo real cuenta una historia diferente.
Call of Duty Black Ops 6 mostró un cuello de botella de CPU severo en 4K Extreme Settings con el modo de rendimiento DLSS (RTX 5090: 161 fps, RTX 4090: 146 fps, una mera diferencia del 10%). Cyberpunk 2077 también mostró una mejora similar del 10% a 4K con el modo de rendimiento de rastreo de rayos Ultra y DLSS. Las resoluciones más bajas mostraron aún menos mejora.
Metro EXODUS: Edición mejorada (DLSS Discapeded) proporcionó una prueba más exigente, con el RTX 5090 logrando 95 fps en 4K extremo, en comparación con 76 fps para el RTX 4090 y 44 fps para el Radeon RX 7900 XTX. Esto representa una mejora del 25% sobre el RTX 4090.
Red Dead Redemption 2 (4K Configuración máxima, rendimiento de DLSS) mostró un aumento mínimo de rendimiento del 6% (RTX 5090: 167 fps, RTX 4090: 151 fps).
Total War: Warhammer 3 (sin trazado de rayos o escala) mostró una mejora del rendimiento del 35% (RTX 5090: 147 fps, RTX 4090: 107 fps).
Los resultados de Assassin's Creed Mirage fueron anómalos, probablemente debido a un error del controlador, que muestra un rendimiento más bajo que el RTX 4090.
Mito negro: Wukong mostró una mejora del 20% (RTX 5090: 104 fps, RTX 4090: 84 fps) a 4K con preajuste cinematográfico y DLSS 40%.
Forza Horizon 5 mostró diferencias insignificantes (RTX 5090: 216 fps, RTX 4090: 210 fps).
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - puntos de referencia














El RTX 5090, mientras que la tarjeta gráfica de consumo más rápida, no siempre ofrece un salto generacional sobre el RTX 4090 en los juegos actuales debido a los cuellos de botella de CPU. Su futuro radica en los juegos con IA. La generación de cuadros de DLSS 4 es impresionante, pero requiere pantallas de alta gama y un rendimiento base suficiente. Para la mayoría, el RTX 4090 sigue siendo suficiente durante varios años. El RTX 5090 es una inversión de vanguardia para aquellos que adoptan el futuro de la IA en los juegos.
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