Bloodborne 60fps Patch'in yaratıcısı Sony'nin ona bir DMCA yayından kaldırma gönderdiğini söylüyor - ama neden şimdi?

Yazar : Violet Mar 17,2025

Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bildirim, McDonald'ın uyduğu yamaya bağlantıların kaldırılmasını talep etti. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir toplantıya atıfta bulunarak, modu oluşturarak şaka yolla bahsettiği, Yoshida'dan kahkaha attığını söyledi.

Bloodborne'un çok aranan bir oyun olarak statüsü önemli bir endüstri muamesi olmaya devam ediyor. PS4 sürümü üzerine eleştirel beğeni ve ticari başarısına rağmen, Sony henüz 60 fps yama, remaster veya devam filmi için fan taleplerini resmen ele almadı. Bu yokluk, McDonald's MOD ve Shadps4 kullanarak PS4 emülasyonundaki son atılımlar gibi topluluk çabalarını körükledi ve Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PC'de yakın kalite 60fps oyununu sağladı. Bu emülasyon ilerlemesinin Sony'nin DMCA eylemine katkıda bulunup bulunmadığı belirsizliğini korumaktadır; IGN yorum için Sony'ye ulaştı.

Shuhei Yoshida kısa bir süre önce Bloodborne'un hareketsizliği ile ilgili kişisel teorisini, komik oyunlarla yapılan bir röportajda sundu. Hidetaka Miyazaki'nin oyuna olan derin sevgisinin ve mevcut iş yükünün, herhangi bir güncellemeyi veya remaster'ı denetlemesini engellediğini ve PlayStation'ın isteklerine saygı duyduğunu söyledi. Yoshida bunun sadece bir teori olduğunu vurguladı, sızdırılmış bilgi değil.

Miyazaki'nin kan kaynaklı soruları sık sık saptırmasına rağmen, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederek, Şubat 2022'de oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden faydalanacağını kabul etti. Oyun, ilk sürümünden neredeyse on yıl sonra uykuda kalıyor ve hayranları gelecekteki gelişmeler için umutlu bıraktı.