Twórca Patch Bloodborne 60 FPS mówi, że Sony wysłała mu usunięcie DMCA - ale dlaczego teraz?
Lance McDonald, twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. Zawiadomienie wymagało usunięcia linków do łatki, z którymi McDonald spełnił. Podkreślił ironię, odnosząc się do wcześniejszego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie żartobliwie wspomniał o tworzeniu modu, wywołując śmiech Yoshidy.
Status Bloodborne jako bardzo poszukiwanej gry pozostaje znaczącą zagadką branżową. Pomimo uznania krytyków i sukcesu komercyjnego po wydaniu PS4, Sony musi jeszcze oficjalnie zaspokoić wymagania fanów na łatkę 60 klatek na sekundę, remaster lub kontynuację. Ta nieobecność podsyciła wysiłki społeczności, takie jak Mod McDonald's Mod i ostatnie przełom w emulacji PS4 przy użyciu Shadps4, umożliwiając rozgrywkę o wartości 60 klatek na sekundę na PC, jak podkreślił Digital Foundry. To, czy postęp emulacji przyczynił się do działania Sony DMCA, pozostaje niejasne; IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Shuhei Yoshida niedawno zaoferował swoją osobistą teorię dotyczącą bezczynności Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Spekulował, że głębokie przywiązanie Hidetaka Miyazaki do gry i jego obecne obciążenie pracą uniemożliwiają mu nadzorowanie jakichkolwiek aktualizacji lub remasterów, i że PlayStation szanuje jego życzenia. Yoshida podkreślił, że była to jedynie teoria, a nie wyciekła informacja.
Pomimo częstego odchylenia pytań Bloodborne przez Miyazaki, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2022 r., Że gra skorzystałaby z wydania bardziej nowoczesnego sprzętu. Gra pozostaje uśpiona prawie dekadę po pierwszym wydaniu, pozostawiając fanom nadzieję na przyszłe osiągnięcia.


