O criador do Bloodborne 60fps Patch diz que a Sony enviou a ele uma queda na DMCA - mas por que agora?
Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Patch, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de links para o patch, com os quais McDonald cumpriu. Ele destacou a ironia, referenciando uma reunião anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou brincando a criação do mod, levando o riso de Yoshida.
O status de Bloodborne como um jogo muito procurado continua sendo um enigma significativo da indústria. Apesar de sua aclamação crítica e sucesso comercial no lançamento do PS4, a Sony ainda não atendeu oficialmente às demandas dos fãs por um patch, remasterizante ou sequência de 60fps. Essa ausência alimentou os esforços da comunidade, como o mod do McDonald's e os recentes avanços na emulação do PS4 usando o Shadps4, permitindo que a jogabilidade de 60fps de qualidade quase remo-rimpo no PC, conforme destacado pela Digital Foundry. Se esse progresso de emulação contribuiu para a ação da DMCA da Sony permanece incerta; O IGN alcançou a Sony para comentar.
Shuhei Yoshida ofereceu recentemente sua teoria pessoal sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele especulou que o profundo afeto de Hidetaka Miyazaki pelo jogo e sua carga de trabalho atual o impedem de supervisionar quaisquer atualizações ou remasterizações, e que PlayStation respeita seus desejos. Yoshida enfatizou que isso era apenas uma teoria, não vazou informações.
Apesar da deflexão frequente de Bloodborne de Miyazaki, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2022 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. O jogo permanece inativo quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs esperançosos para desenvolvimentos futuros.



