STALKER 2: Puso ng Chornobyl - Lahat ng Pagtatapos (at Paano Makukuha ang mga Ito)

May-akda : Blake Jan 22,2025

Gabay sa Pagtatapos ng "Fallout 2: Heart of Chernobyl": Mga Pagpipilian at Epekto ng Apat na Pagtatapos

Maraming laro ang may kamangha-manghang maramihang mga pagtatapos Bagama't ang bilang ng mga pagtatapos sa "Fallout 2: Heart of Chernobyl" ay hindi masyadong malaki, mayroon pa ring apat na magkakaibang mga pagtatapos na naghihintay para sa mga manlalaro na ma-unlock bago matapos ang laro.

Mahaharap ang mga manlalaro sa maraming mahahalagang pagpipilian sa laro, at direktang makakaapekto ang mga pagpipiliang ito sa huling resulta. Nakatuon ang mahahalagang desisyon sa tatlong partikular na misyon: Mga Subtlety, Mapanganib na Liaison, at Huling Hiling. Sa kabutihang palad, ang mga misyon na ito ay matatagpuan sa ibang pagkakataon sa laro, at ang mga manlalaro ay maaaring sumulong sa "Zone Legend" na misyon at pagkatapos ay manu-manong mag-save upang maranasan ang lahat ng mga pagtatapos nang hindi kinakailangang i-replay ang buong laro.

Mga pagpipilian na makakaapekto sa pagtatapos ng Fallout 2

Ang panghuling resulta ay tinutukoy ng iyong mga pagpipilian sa tatlong pangunahing misyon: "Subtle Things", "Dangerous Liaisons" at "Last Wish".

Hinding-hindi siya magiging malaya

  • Mga banayad na bagay: Ang buhay ay para sa pamumuhay
  • Mapanganib na Contact: [Escape]
  • Huling hiling: [Sunog]

Gustong protektahan ni Sturlock ang zone, kaya ang paggawa ng mga pagpipilian na naglalayong makamit ito ay ihanay ang player sa Sturlock at magbibigay-daan sa kanya na kontrolin ang zone. Ang mga manlalaro ay kailangang maging kaaway ng lahat ng iba pang paksyon upang tahakin ang landas na ito. Kabilang dito ang pagtanggi sa Scar, pagtakas kay Korshunov, at pagbaril kay Kemanov. Si Sturlock ay isang karakter na lumitaw sa mga nakaraang laro, at sulit na malaman ang kanyang backstory.

Plano Y

  • Mga banayad na bagay: Ang buhay ay para sa pamumuhay
  • Mapanganib na Contact: [Escape]
  • Huling hiling: [Ibaba ang baril]

Para sa susunod na pagtatapos, kailangang ulitin ng mga manlalaro ang parehong mga pagpipilian tulad ng nakaraang pagtatapos. Gayunpaman, ibinaba nila ang kanilang mga baril at tatayo kasama si Kemanov sa halip na barilin siya. Siya ay isang scientist na gustong makita kung ano ang magiging lugar kung ito ay pababayaan, at ito ay may karapatan na wala sa kontrol ng sinuman.

Hindi nagtatapos ang araw na ito

  • Mga Mahabang Bagay: Eternal Spring
  • Mapanganib na Contact: [Escape]
  • Huling hiling: Walang kailangang piliin

Ang isa pang nakakatakot na paksyon sa Fallout 2 ay ang Sparks. Ang paksyon ay pinamumunuan ni Scar, isang kalaban mula sa mga nakaraang laro sa serye. Ang pagtulong kay Scar ay magdadala sa kanya sa isang pod na pinaniniwalaan niyang magdadala sa kanya sa Shining Area. Bagama't hinihiling sa iyo ng ilang misyon na pumili sa pagitan ng lahat ng tatlong mahahalagang misyon na ito, ang pagtatapos ng "Spark" ay nangangailangan lamang ng mga manlalaro na pumili sa dalawa sa kanila.

Brave New World

  • Mga banayad na bagay: Ang buhay ay para sa pamumuhay
  • Mapanganib na Pag-uugnayan: Hindi mo ako kaaway
  • Huling hiling: Wala

Maraming faction sa Fallout 2: Heart of Chernobyl, isa na rito ang Guards. Ang paggawa ng mga pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa manlalaro na pumanig kay Colonel Krushenov at maglunsad ng kampanya upang ganap na sirain ang lugar. Tulad ng pagtatapos ng "Spark", dalawang misyon lang ang mahalaga pagdating sa pagpili.