STALKER 2: Heart of Chornobyl - Todos los finales (y cómo conseguirlos)
Guía de finales de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": opciones e impactos de cuatro finales
Muchos juegos tienen múltiples finales sorprendentes. Aunque la cantidad de finales en "Fallout 2: Heart of Chernobyl" no es muy grande, todavía hay cuatro finales diferentes esperando que los jugadores los desbloqueen antes del final del juego.
Los jugadores se enfrentarán a muchas decisiones importantes en el juego, y estas decisiones afectarán directamente el resultado final. Las decisiones clave se centran en tres misiones específicas: Sutilezas, Relaciones peligrosas y Último deseo. Afortunadamente, estas misiones se encuentran más adelante en el juego y los jugadores pueden avanzar a la misión "Zone Legend" y luego guardar manualmente para experimentar todos los finales sin tener que volver a jugar todo el juego.
Elecciones que afectan el final de Fallout 2
El resultado final está determinado por tus elecciones en tres misiones clave: "Cosas sutiles", "Enlaces peligrosos" y "Último deseo".
Ella nunca será libre
- Cosas sutiles: La vida es para vivirla
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: [Fuego]
Sturlock quiere proteger la zona, por lo que tomar decisiones destinadas a lograrlo alineará al jugador con Sturlock y le permitirá controlar la zona. Los jugadores deben ser enemigos de todas las demás facciones para tomar este camino. Esto incluye rechazar a Scar, escapar de Korshunov y dispararle a Kemanov. Sturlock es un personaje que ha aparecido en juegos anteriores y vale la pena conocer su historia de fondo.
Plan Y
- Cosas sutiles: La vida es para vivirla
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: [Baja el arma]
Para el siguiente final, los jugadores deben repetir las mismas opciones que en el final anterior. Sin embargo, dejarían las armas y apoyarían a Kemanov en lugar de dispararle. Es un científico que quiere ver en qué se convertiría la zona si se la dejara en paz, y tiene derecho a estar fuera del control de cualquiera.
Hoy nunca termina
- Cosas sutiles: Eterna primavera
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: No se requiere elección
Otra facción aterradora en Fallout 2 son los Sparks. La facción está liderada por Scar, un protagonista de juegos anteriores de la serie. Ayudar a Scar lo llevará a una cápsula que cree que lo llevará al Área Brillante. Si bien algunas misiones requieren que elijas entre estas tres importantes misiones, el final "Spark" solo requiere que los jugadores elijan entre dos de ellas.
Un mundo feliz
- Cosas sutiles: La vida es para vivirla
- Enlace peligroso:No soy tu enemigo
- Último deseo: Ninguno
Hay muchas facciones en Fallout 2: Heart of Chernobyl, una de las cuales son los Guardias. Tomar estas decisiones permitirá al jugador ponerse del lado del coronel Krushenov y lanzar una campaña para destruir completamente el área. Al igual que con el final de "Spark", sólo dos misiones importan a la hora de tomar decisiones.