STALKER 2: チェルノブイリの中心 - すべてのエンディング (およびその入手方法)

著者 : Blake Jan 22,2025

「Fallout 2: Heart of Chernobyl」エンディングガイド: 4 つのエンディングの選択肢と影響

多くのゲームには驚くべきマルチ エンディングがあります。「Fallout 2: Heart of Chernobyl」のエンディングの数はそれほど多くありませんが、ゲームが終了するまでにプレイヤーがアンロックされるのを待っているのは 4 つの異なるエンディングです。

プレイヤーはゲーム内で多くの重要な選択に直面することになり、これらの選択は最終結果に直接影響します。重要な決定は、「微妙さ」、「危険な関係」、「最後の願い」という 3 つの特定のミッションに焦点を当てます。幸いなことに、これらのミッションはゲームの後半にあり、プレイヤーは「ゾーンレジェンド」ミッションに進み、手動で保存してゲーム全体をリプレイすることなくすべてのエンディングを体験できます。

Fallout 2 の結末に影響を与える選択肢

最終的な結果は、「微妙なもの」、「危険な関係」、「最後の願い」という 3 つの重要なミッションでのあなたの選択によって決まります。

彼女は決して自由にはならない

  • 微妙なこと: 人生は生きるためにある
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: [火]

スターロックはゾーンを守りたいと考えているため、これを達成することを目的とした選択を行うことで、プレイヤーはスターロックと連携し、ゾーンをコントロールできるようになります。この道を進むには、プレイヤーは他のすべての勢力の敵になる必要があります。これには、スカーの拒否、コルシュノフの逃走、ケマノフの射殺が含まれます。スターロックは過去のゲームに登場したキャラクターであり、彼のバックストーリーを知る価値は十分にあります。

プラン Y

  • 微妙なこと: 人生は生きるためにある
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: [銃を置いてください]

次のエンディングでは、プレイヤーは前のエンディングと同じ選択を繰り返す必要があります。しかし、彼らはケマノフを撃つのではなく、銃を置いてケマノフの側に立った。彼はその地域が放っておいたらどうなるのかを知りたいと思っている科学者であり、この地域は誰の制御からも外される権利を持っています。

今日は決して終わらない

  • 微妙なこと: 永遠の春
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: 選択は必要ありません

Fallout 2 のもう 1 つの恐ろしい派閥はスパークスです。この派閥は、シリーズの過去のゲームの主人公であるスカーによって率いられています。スカーを助けると、彼はシャイニングエリアに行けると信じているポッドに導かれます。一部のミッションでは、これらの重要なミッションの 3 つすべてから選択する必要がありますが、「スパーク」エンディングでは、プレイヤーはそのうち 2 つから選択するだけで済みます。

すばらしい新世界

  • 微妙なこと: 人生は生きるためにある
  • 危険な関係: 私はあなたの敵ではありません
  • 最後の願い: なし

Fallout 2: Heart of Chernobyl には多くの派閥があり、そのうちの 1 つは衛兵です。これらの選択を行うと、プレイヤーはクルシェノフ大佐の側に立って、その地域を完全に破壊するキャンペーンを開始できるようになります。 「Spark」のエンディングと同様、選択をする際に重要となるのは 2 つのミッションだけです。