STALKER 2: Heart of Chornobyl – Todos os finais (e como obtê-los)
Guia de finais de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": escolhas e impactos de quatro finais
Muitos jogos têm finais múltiplos incríveis Embora o número de finais em "Fallout 2: Heart of Chernobyl" não seja muito grande, ainda existem quatro finais diferentes aguardando os jogadores desbloquearem antes do final do jogo.
Os jogadores enfrentarão muitas escolhas importantes no jogo, e essas escolhas afetarão diretamente o resultado final. As principais decisões concentram-se em três missões específicas: Sutilezas, Ligações Perigosas e Último Desejo. Felizmente, essas missões estão localizadas mais tarde no jogo, e os jogadores podem avançar para a missão “Zone Legend” e salvar manualmente para experimentar todos os finais sem ter que repetir o jogo inteiro.
Escolhas que afetam o final de Fallout 2
O resultado final é determinado pelas suas escolhas em três missões principais: "Coisas Sutis", "Ligações Perigosas" e "Último Desejo".
Ela nunca será livre
- Coisas sutis: A vida é para ser vivida
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: [Fogo]
Sturlock quer proteger a zona, portanto, fazer escolhas destinadas a conseguir isso alinhará o jogador com Sturlock e permitirá que ele controle a zona. Os jogadores precisam ser inimigos de todas as outras facções para seguir esse caminho. Isso inclui rejeitar Scar, escapar de Korshunov e atirar em Kemanov. Sturlock é um personagem que já apareceu em jogos anteriores e vale a pena conhecer sua história.
Plano Y
- Coisas sutis: A vida é para ser vivida
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: [Abaixe a arma]
Para o próximo final, os jogadores precisam repetir as mesmas escolhas do final anterior. No entanto, eles largariam as armas e ficariam com Kemanov em vez de atirar nele. Ele é um cientista que quer ver o que a área se tornaria se fosse deixada em paz e tem o direito de ficar fora do controle de qualquer pessoa.
Hoje nunca acaba
- Coisas Sutis: Primavera Eterna
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: Não é necessária escolha
Outra facção aterrorizante em Fallout 2 são os Sparks. A facção é liderada por Scar, protagonista de jogos anteriores da série. Ajudar Scar o levará a um casulo que ele acredita que o levará para a Área Brilhante. Embora algumas missões exijam que você escolha entre todas essas três missões importantes, o final “Spark” exige apenas que os jogadores escolham entre duas delas.
Admirável Mundo Novo
- Coisas sutis: A vida é para ser vivida
- Ligação Perigosa:Eu não sou seu inimigo
- Último desejo: Nenhum
Existem muitas facções em Fallout 2: Heart of Chernobyl, uma das quais são os Guardas. Fazer essas escolhas permitirá ao jogador ficar do lado do Coronel Krushenov e lançar uma campanha para destruir completamente a área. Tal como acontece com o final de “Spark”, apenas duas missões importam quando se trata de fazer escolhas.