STALKER 2: Heart of Chernobyl - Tutti i finali (e come ottenerli)

Autore : Blake Jan 22,2025

Guida al finale di "Fallout 2: Heart of Chernobyl": scelte e impatti dei quattro finali

Molti giochi hanno finali multipli sorprendenti. Sebbene il numero di finali in "Fallout 2: Heart of Chernobyl" non sia molto ampio, ci sono ancora quattro finali diversi che attendono i giocatori di sbloccarsi prima della fine del gioco.

I giocatori dovranno affrontare molte scelte importanti nel gioco e queste scelte influenzeranno direttamente il risultato finale. Le decisioni chiave si concentrano su tre missioni specifiche: Sottigliezze, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono avanzare alla missione "Zone Legend" e quindi salvare manualmente per sperimentare tutti i finali senza dover rigiocare l'intero gioco.

Scelte che influenzano la fine di Fallout 2

Il risultato finale è determinato dalle tue scelte in tre missioni chiave: "Cose sottili", "Relazioni pericolose" e "Ultimo desiderio".

Non sarà mai libera

  • Cose sottili: La vita è fatta per essere vissuta
  • Contatto pericoloso: [Fuga]
  • Ultimo desiderio: [Fuoco]

Sturlock vuole proteggere la zona, quindi fare scelte mirate a raggiungere questo obiettivo allineerà il giocatore con Sturlock e gli consentirà di controllare la zona. I giocatori devono essere nemici di tutte le altre fazioni per intraprendere questa strada. Ciò include rifiutare Scar, fuggire da Korshunov e sparare a Kemanov. Sturlock è un personaggio apparso nei giochi precedenti e vale la pena conoscere la sua storia passata.

Piano Y

  • Cose sottili: La vita è fatta per essere vissuta
  • Contatto pericoloso: [Fuga]
  • Ultimo desiderio: [Metti giù la pistola]

Per il finale successivo, i giocatori devono ripetere le stesse scelte del finale precedente. Tuttavia, avrebbero abbassato le armi e sarebbero rimasti con Kemanov invece di sparargli. È uno scienziato che vuole vedere cosa diventerebbe l'area se fosse lasciata in pace, e ha il diritto di essere fuori dal controllo di chiunque.

Oggi non finisce mai

  • Cose sottili: Eterna Primavera
  • Contatto pericoloso: [Fuga]
  • Ultimo desiderio: Nessuna scelta richiesta

Un'altra fazione terrificante in Fallout 2 sono gli Sparks. La fazione è guidata da Scar, un protagonista dei giochi precedenti della serie. Aiutare Scar lo condurrà a una capsula che crede lo porterà nell'Area Splendente. Mentre alcune missioni richiedono di scegliere tra tutte e tre queste importanti missioni, il finale "Spark" richiede ai giocatori di scegliere solo tra due di esse.

Il mondo nuovo

  • Cose sottili: La vita è fatta per essere vissuta
  • Relazione pericolosa: Non sono tuo nemico
  • Ultimo desiderio: Nessuno

Ci sono molte fazioni in Fallout 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Fare queste scelte consentirà al giocatore di schierarsi con il colonnello Krushenov e lanciare una campagna per distruggere completamente l'area. Come nel finale "Spark", solo due missioni contano quando si tratta di fare delle scelte.