Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

May-akda : Liam Apr 09,2025

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Natagpuan ng Sony ang sarili na nag -navigate ng magulong tubig na sumusunod sa biglaang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong mga serbisyo sa laro, na orihinal na nakatakdang ilunsad ng 2025. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng malaking pagkabigo sa pamayanan ng gaming.

Noong 2022, si Jim Ryan, na pangulo ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbukas ng isang mapaghangad na diskarte upang ipakilala ang 12 mga serbisyo sa laro, na naglalayong umangkop sa umuusbong na dinamika ng industriya ng gaming. Gayunpaman, ang pagbabagong ito patungo sa paglalaro na nakabase sa serbisyo ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga tagahanga, na natatakot sa Sony ay maaaring mai-sidelining ang mga kilalang pamagat na single-player. Sa kabila ng mga kasiguruhan mula sa Sony na hindi nito iwanan ang tradisyonal na pag -unlad ng laro, ang kamakailang pagkansela ay nagpinta ng ibang larawan.

Ang listahan ng mga kanseladong proyekto ay malawak at may kasamang ilang mga pamagat na may mataas na profile:

  • Concord (na nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng digmaan na binuo ng mga larong BluePoint
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
  • Baluktot na metal ni Firesprite
  • Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
  • Payback ni Bungie
  • Networking Project mula sa Mga Larong Deviation

Ang mga pagkansela na ito ay nag -iwan ng mga tagahanga na nabigo, na may maraming pakiramdam na ang Sony ay masyadong nakatuon sa pagsunod sa mga uso sa merkado sa gastos ng mga lakas na pang -pundasyon nito. Habang ang matagumpay na paglulunsad ng Helldivers 2 ay naging isang maliwanag na lugar, na umaakit ng milyun -milyong mga manlalaro, ang pagsasara ng iba pang mga proyekto tulad ng Concord at Payback ay naging isang makabuluhang suntok.

Ang pamayanan ng gaming ay naging boses tungkol sa kanilang hindi kasiya -siya, na binibigyang diin na ang Sony ay hindi dapat mawala sa paningin ng mga ugat nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay haharapin ngayon ang mga pagkaantala ng ilang taon, karagdagang pagsubok sa pasensya at katapatan ng fanbase ng Sony.