Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Autor : Liam Apr 09,2025

Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Sony przechodzi po turbulentnych wodach po nagłym odwołaniu dziewięciu z dwunastu planowanych usług gier, pierwotnie uruchomione do 2025 r. Ta decyzja wywołała znaczną frustrację wśród społeczności gier.

W 2022 r. Jim Ryan, ówczesny prezes Sony Interactive Entertainment, zaprezentował ambitną strategię wprowadzenia 12 usług gier, mającą na celu dostosowanie się do ewoluującej dynamiki branży gier. Jednak ta zmiana w kierunku gier opartych na usługach wzbudziła obawy wśród fanów, którzy obawiali się, że Sony może na bok od słynnych tytułów dla jednego gracza. Pomimo zapewnień Sony, że nie porzuci tradycyjnego rozwoju gry, ostatnie odwołania namalowały inny obraz.

Lista anulowanych projektów jest obszerna i zawiera kilka głośnych tytułów:

  • Concord (który nie spełnił oczekiwań)
  • God of War opracowany przez Bluepoint Games
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • The Last of Us: Frakcje
  • Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
  • Pokręcony metal przez firesprite
  • Niezapowiedziana gra fantasy z London Studio
  • Payback Bungie
  • Projekt networkingowy z gier dewiacyjnych

Te odwołania sprawiły, że fani rozczarowało się, z wieloma uczuciem, że Sony był zbyt skoncentrowany na przestrzeganiu trendów rynkowych kosztem swoich podstawowych stron. Podczas gdy udane uruchomienie Helldivers 2 było świetnym punktem, przyciągając miliony graczy, zamknięcie innych projektów, takich jak Concord i Payback , było znaczącym ciosem.

Społeczność gier głośna głośno o swoim niezadowoleniu, podkreślając, że Sony nie powinien tracić z oczu swoich korzeni. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games będą obecnie mierzyć opóźnienia od kilku lat, dodatkowo testując cierpliwość i lojalność fanów Sony.