ソニーは最近9つのゲームをキャンセルし、ファンは一連の失敗について会社に批判しました
ソニーは、2025年までには元々発売される予定の12の計画されたゲームサービスのうち9つが急激にキャンセルされた後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。この決定は、ゲームコミュニティの間でかなりの不満を引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応することを目指して、12のゲームサービスを導入するための野心的な戦略を発表しました。しかし、サービスベースのゲームへの移行は、ソニーが有名なシングルプレイヤータイトルを傍観するのではないかと恐れていたファンの間で懸念を引き起こしました。ソニーからの伝統的なゲーム開発を放棄しないという保証にもかかわらず、最近のキャンセルは別の絵を描いています。
キャンセルされたプロジェクトのリストは広範であり、いくつかの有名なタイトルが含まれています。
- コンコード(期待に応えられなかった)
- BluePoint Gamesによって開発された神の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルにより、ファンは失望しました。多くの人は、ソニーがその基本的な強みを犠牲にして市場動向をフォローすることに集中しすぎていると感じています。 Helldivers 2の発売の成功は明るい場所であり、何百万人もの選手を引き付けましたが、 ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトの閉鎖は大きな打撃を与えています。
ゲームコミュニティは、ソニーがそのルーツを見失ってはならないことを強調して、彼らの不満について声を上げてきました。特に、Bend StudioとBluepoint Gamesのプロジェクトは、数年の遅れに直面し、ソニーのファンベースの忍耐と忠誠心をさらにテストします。








