Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Autor : Liam Apr 09,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después de la abrupta cancelación de nueve de los doce servicios de juegos planificados, originalmente lanzar para el lanzamiento para 2025. Esta decisión ha provocado una considerable frustración entre la comunidad de juegos.

En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, dio a conocer una ambiciosa estrategia para introducir 12 servicios de juego, con el objetivo de adaptarse a la dinámica evolutiva de la industria del juego. Sin embargo, este cambio hacia los juegos basados ​​en servicios planteó preocupaciones entre los fanáticos, que temían que Sony pudiera estar dejando de lado sus reconocidos títulos para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que no abandonaría su desarrollo tradicional de juegos, las cancelaciones recientes han pintado una imagen diferente.

La lista de proyectos cancelados es extensa e incluye varios títulos de alto perfil:

  • Concord (que no logró cumplir con las expectativas)
  • Dios de la guerra desarrollado por los juegos de bluePoint
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
  • Metal retorcido de Firesprite
  • Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
  • Vuelve de Bungie
  • Proyecto de redes de juegos de desviación

Estas cancelaciones han dejado a los fanáticos decepcionados, con muchos sentimientos de que Sony se ha centrado demasiado en seguir las tendencias del mercado a expensas de sus fortalezas fundamentales. Si bien el exitoso lanzamiento de HellDivers 2 ha sido un punto brillante, atrayendo a millones de jugadores, el cierre de otros proyectos como Concord y Payback ha sido un golpe significativo.

La comunidad de juegos ha expresado su insatisfacción, enfatizando que Sony no debería perder de vista sus raíces. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, en particular, ahora enfrentarán retrasos de varios años, probando aún más la paciencia y la lealtad de la base de fanáticos de Sony.