Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

ผู้เขียน : Caleb Apr 22,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่รอคอยมากกับ Cyberpunk 2077 เนื่องจากการโพสต์งานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาของเกม รายละเอียดที่สำคัญที่เกิดขึ้นคือภาคต่อของโครงการ Codenamed Orion จะยึดติดกับมุมมองของบุคคลแรกความหวังที่น่าสนใจของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

การเปิดงานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวคนแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายการงานแสดงให้เห็นอย่างยิ่งว่า CD Projekt Red มุ่งมั่นที่จะรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ตำแหน่งที่ว่างอีกครั้งคราวนี้สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าเปิดเผยแผนการสำหรับสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs มีส่วนร่วมอย่างเป็นธรรมชาติกับโลกโดยรอบ บทบาทดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมที่แตกต่างกันในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนที่นำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนา

โครงการ Orion กำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญากราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในบันทึกที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ได้แบ่งปันว่าพวกเขาได้จัดเตรียมงานเสียงให้กับฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้จอห์นนี่ซิลเวอร์