Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje realistyczny system tłumu

Autor : Caleb Apr 22,2025

CD Projekt Red intensyfikuje swoje wysiłki na długo oczekiwaną kontynuację Cyberpunk 2077, ponieważ ostatnie oferty pracy rzucają światło na rozwój gry. Kluczowym szczegółem, który pojawił się, jest to, że kontynuacja Project Orion będzie trzymała się perspektywy pierwszej osoby, mającą nadzieję na niektórych fanów, którzy byli chętni, aby zobaczyć ich postać w akcji.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Otwarcie pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszoosobowych, szczególnie w zakresie interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak odniesienia do perspektyw trzeciej osoby na liście pracy silnie wskazuje, że CD Projekt Red jest zaangażowany w utrzymanie punktu widzenia pierwszej osoby.

Kolejne wakat, tym razem dla projektanta spotkania, ujawnia plany tego, co zespół określa jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie zareaguje na działania gracza, wspierając wciągające środowiska, w których NPC naturalnie angażują się w otaczający świat. Ta rola obejmuje ściśle współpracę z różnymi zespołami w celu zaprojektowania złożonych scenariuszy oferujących wiele rozwiązań, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku.

Ponadto jedna z ofert pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, chociaż nadal znajduje się na wstępnych etapach rozwoju.

Projekt Orion jest opracowywany na Unreal Engine 5, który obiecuje najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanej notatce starszy projektant zadań w CD Projekt Red powiedział, że osobiście zapewniał pracę głosową dla niektórych intymnych scen w Cyberpunk 2077. Tymczasem fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać składającą hołd Johnnym Silverhandowi, dodając zachwycającego ukłon dla społeczności gier.