Cyberpunk 2:没有第三人称视图,揭示了现实的人群系统
作者 : Caleb
Apr 22,2025
CD Projekt Red正在加强其在赛伯朋克2077年期备受期待的续集上的努力,因为最近的职位发表揭示了游戏的发展。出现的一个关键细节是,续集《编号》项目Orion将坚持第一人称视角,一些渴望看到第三人称视图的粉丝的希望。
图片:SteamCommunity.com
高级游戏动画师的职位开放强调了在制作详细的第一人称动画方面的专业知识,特别是用于武器互动和游戏机制。在作业列表中没有对第三人称观点的任何参考表明CD Projekt Red致力于保持第一人称观点。
这次是遇到设计师的另一个空缺揭示了该团队所描述的“游戏中最现实的人群系统”的计划。这种创新的系统将动态地对玩家的行动做出反应,从而促进NPC自然与周围世界互动的沉浸式环境。该角色需要与不同的团队紧密合作,以设计复杂的方案,提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利品点和环境故事讲述。
此外,其中一个工作清单暗示了续集中包含多人游戏功能,尽管它仍处于开发的初步阶段。
猎户座项目是在Unreal Engine 5上开发的,该引擎有望最先进的图形和技术。在一个相关的说明中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师分享说,他们亲自为Cyberpunk 2077的某些亲密场景提供了语音工作。与此同时,王国的粉丝Come Come:Deliverance 2向Johnny Silverhand致敬,向游戏社区增添了令人愉悦的点头。
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