Cyberpunk 2 : 3 인칭 시야가 없으며 현실적인 군중 시스템을 공개합니다
CD Projekt Red는 최근의 작업 게시물이 게임 개발에 대해 밝혀지면서 CyberPunk 2077에 대한 대망의 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 나온 중요한 세부 사항은 속편 인 CodeName Project Orion이 1 인칭 관점을 고수하여 자신의 캐릭터가 행동하는 것을보기 위해 3 명의 견해를 간절히 바라는 일부 팬들의 희망을 충족시킬 것이라는 점입니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터를위한 구인은 자세한 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘을위한 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 작업 목록에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 CD Projekt Red가 1 인칭 관점을 유지하기 위해 최선을 다하고 있음을 강력하게 나타냅니다.
이번에는 만남 디자이너를위한 또 다른 공석은 팀이 "게임에서 가장 현실적인 크라우드 시스템"이라고 묘사 한 것에 대한 계획을 공개합니다. 이 혁신적인 시스템은 플레이어의 행동에 동적으로 반응하여 NPC가 주변 세계와 자연스럽게 참여하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 여러 팀과 긴밀히 협력하여 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 설계하고 NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용합니다.
또한, 작업 목록 중 하나는 후속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시키는 것을 암시하지만, 여전히 예비 개발 단계에 있습니다.
Project Orion은 최첨단 그래픽 및 기술을 약속하는 Unreal Engine 5에서 개발되고 있습니다. 관련 메모에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 개인적으로 제공했다고 공유했습니다. 한편, Kingdom of Kingdom Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.





