Cyberpunk 2:沒有第三人稱視圖,揭示了現實的人群系統
作者 : Caleb
Apr 22,2025
CD Projekt Red正在加強其在賽伯朋克2077年期備受期待的續集上的努力,因為最近的職位發表揭示了遊戲的發展。出現的一個關鍵細節是,續集《編號》項目Orion將堅持第一人稱視角,一些渴望看到第三人稱視圖的粉絲的希望。
圖片:SteamCommunity.com
高級遊戲動畫師的職位開放強調了在製作詳細的第一人稱動畫方面的專業知識,特別是用於武器互動和遊戲機制。在作業列表中沒有對第三人稱觀點的任何參考表明CD Projekt Red致力於保持第一人稱觀點。
這次是遇到設計師的另一個空缺揭示了該團隊所描述的“遊戲中最現實的人群系統”的計劃。這種創新的系統將動態地對玩家的行動做出反應,從而促進NPC自然與周圍世界互動的沉浸式環境。該角色需要與不同的團隊緊密合作,以設計複雜的方案,提供多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利品點和環境故事講述。
此外,其中一個工作清單暗示了續集中包含多人遊戲功能,儘管它仍處於開發的初步階段。
獵戶座項目是在Unreal Engine 5上開發的,該引擎有望最先進的圖形和技術。在一個相關的說明中,CD Projekt Red的一位高級任務設計師分享說,他們親自為Cyberpunk 2077的某些親密場景提供了語音工作。與此同時,王國的粉絲Come Come:Deliverance 2向Johnny Silverhand致敬,向遊戲社區增添了令人愉悅的點頭。
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