Monster Hunter Wilds deixa de lado novas armas devido a obstáculos no design

A equipa de desenvolvimento de Monster Hunter enfrenta desafios na criação de tipos de armas totalmente novos para a franquia. Descubra como eles equilibram as armas existentes e obtenha detalhes sobre o próximo evento de cruzamento MH Wilds x MH Now.
Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds Consideram Novas Opções de Armas
Possibilidade de uma 15ª Arma Ainda em Aberto

Após mais de dez anos com o mesmo repertório de armas, a série Monster Hunter poderá potencialmente introduzir um novo tipo de arma. O Diretor Yuya Tokuda partilhou insights numa entrevista de 16 de fevereiro de 2025 com a PCGamesN sobre a possível expansão da seleção de armas para Monster Hunter Wilds.
O próximo jogo mantém as 14 opções de armas tradicionais da série - um número que não mudou desde que Monster Hunter 4 introduziu a Insect Glaive. Tokuda confirmou a consideração contínua pela equipa de novos conceitos de armas durante o desenvolvimento de ambos World e Wilds. "Nós não a descartámos por nenhuma razão específica", explicou. "Nós simplesmente priorizámos o refinamento do nosso arsenal existente para os títulos recentes."
Tokuda salientou o desafio de conceber uma arma verdadeiramente única que não se sobreponha às opções atuais. "Com cada lançamento, revisitamos toda a mecânica das armas, introduzindo novos conceitos e relações para manter o combate fresco. Aprofundamos a complexidade através de combos e movimentos adicionais. Desde a nossa última adição de arma, temos consistentemente escolhido elevar todo o leque em vez de diluir os nossos esforços com novas adições."
Abordagem da Capcom ao Refinamento de Armas

A Capcom continua a evoluir os seus sistemas de armas com inovações como o Modo Foco e o Embate de Poder para aperfeiçoar a sensação de combate de Wilds. Enquanto considerava o feedback dos jogadores do beta, Tokuda afirmou: "A nossa filosofia mantém a identidade central de cada arma enquanto aprimora as suas capacidades."
Relativamente ao equilíbrio das armas, Tokuda descreveu o seu processo criativo: "Começamos cada título com conceitos claros sobre como cada arma deve sentir-se - a agilidade aérea da Insect Glaive, o poder devastador da Great Sword. Estes conceitos guiam os nossos designs, embora a experiência do jogador valide em última análise a nossa visão."
Abordando os ajustes de armas para Wilds, Tokuda reconheceu o desafio: "A seguir à expansão Iceborne, todas as armas ganharam técnicas avançadas para o jogo em Master Rank. Wilds representa um novo começo - reavaliamos todos os elementos para garantir que este se alinha com a nossa visão para a sensação de jogo deste título, em vez de simplesmente transportar funcionalidades populares."
Fase 2 do Evento de Cruzamento Monster Hunter Now x Wilds

Para celebrar o lançamento iminente de Wilds, Monster Hunter Now irá acolher a Fase 2 do seu evento de colaboração a partir de 28 de fevereiro de 2025. Os jogadores podem encontrar Chatacabra e adquirir 12 armas Hope de Wilds. O evento também introduz dois novos conjuntos de armadura visuais: o estilo de armadura Hope e um design inspirado na montada Seikret.
Missões por tempo limitado irão recompensar com vouchers trocáveis por itens de Wilds, incluindo Mega Poções, Pó da Vida, Bebidas Energéticas, Bifes Bem Passados e Sumo de Aceleração - utilizáveis em todas as plataformas.
Durante uma antevisão da Temporada 5 a 18 de fevereiro de 2025, a Produtora Sénior da Niantic, Sakae Osumi, adiantou futuras colaborações: "Isto marca apenas o início da nossa integração de Wilds. Visamos incorporar mais monstros de Wilds em cooperação com a Capcom."
Monster Hunter Wilds é lançado a 28 de fevereiro de 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas atualizações sobre este título altamente antecipado, explore a nossa cobertura abaixo!