DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom uczynić demony mniej agresywne w ustawieniach
ID Software ma na celu uczynienie zagłady: The Dark Eges jest jak dotąd najbardziej dostępnym wpisem w franczyzy. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreśla zobowiązanie do szerokiego zasięgu graczy, przekraczając opcje dostosowywania dostępnych w poprzednich tytułach oprogramowania ID.
Gracze będą mieli szeroką kontrolę nad trudnością gry, dostosowując obrażenia wroga, prędkość pocisku, a nawet ogólne tempo, agresję i czas parry. Pozwala to na drobno dostrojone doświadczenia zaspokajające różne poziomy umiejętności i style gry.
Co ważne, Stratton potwierdza, że zagłada: narracja mrocznego wieku jest samodzielna. Gracze nieznajomości z poprzednikiem gry, Doom: Eternal , mogą w pełni docenić historię bez uprzedniej wiedzy.
Zdjęcie: reddit.com
Zagłada wraca, przenosząc pogromca do średniowiecza. Ujawnione na Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages ma dynamiczną rozgrywkę i datę premiery 15 maja. Gra zasilana przez IDTech8 obiecuje najnowocześniejszą grafikę i wydajność.
Silnik IDTech8, w połączeniu z technologią śledzenia promieni, zapewnia podwyższoną brutalność i zniszczenie, wzmocnione realistycznym cieniem i dynamicznym oświetleniem. Aby zapewnić optymalną wydajność w różnych konfiguracjach sprzętowych, studio ma wstępnie wydane minimum, zalecane i ultra.






