DOOM:暗黒時代は、プレイヤーが設定で悪魔を攻撃的にしないようにすることを可能にします

著者 : Grace Mar 21,2025

IDソフトウェアは、Doom:The Dark Ageをフランチャイズで最もアクセスしやすいエントリにすることを目指しています。エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonは、以前のIDソフトウェアタイトルで利用可能なカスタマイズオプションを超えて、幅広いプレイヤーリーチへのコミットメントを強調しています。

プレイヤーは、ゲームの難易度を大幅に制御し、敵のダメージ、発射体の速度、さらには全体的なペース、攻撃性、パリーのタイミングを調整します。これにより、さまざまなスキルレベルに応えてスタイルをプレイするために、細かく調整された体験が可能になります。

重要なことに、ストラットンは、Doom:The Dark Agesの物語が自己完結型であることを確認しています。ゲームの前任者であるDoom:Eternalに慣れていないプレイヤーは、事前の知識なしにストーリーを完全に評価することができます。

Doom Dark Agesの設定画像:reddit.com

ドゥームが戻ってきて、殺害者を中世に輸送します。 Xbox Developer_Direct、 Doom:The Dark Agesで公開されているのは、ダイナミックゲームプレイと5月15日のリリース日を誇っています。 IDTECH8を搭載したこのゲームは、最先端のグラフィックとパフォーマンスを約束します。

Ray Tracing Technologyと相まってIDTECH8エンジンは、現実的な影とダイナミックな照明によって強化された、強化された残虐性と破壊を実現します。さまざまなハードウェア構成にわたって最適なパフォーマンスを確保するために、スタジオには、最小限、推奨、ウルトラ設定が事前にリリースされています。