Doom: i secoli bui consentiranno ai giocatori di rendere i demoni meno aggressivi nelle ambientazioni
Il software ID mira a fare Doom: i secoli bui della voce più accessibile nel franchising. Il produttore esecutivo Marty Stratton sottolinea un impegno per la portata del giocatore, superando le opzioni di personalizzazione disponibili nei precedenti titoli di software ID.
I giocatori godranno di un ampio controllo sulla difficoltà del gioco, regolando i danni nemici, la velocità del proiettile e persino il ritmo generale, l'aggressività e il tempismo di parry. Ciò consente esperienze finemente sintonizzate per vari livelli di abilità e stili di gioco.
È importante sottolineare che Stratton conferma che Doom: la narrativa del Media Oscuro è autonoma. I giocatori non hanno familiarità con il predecessore del gioco, Doom: Eternal , possono apprezzare appieno la storia senza una conoscenza preliminare.
Immagine: reddit.com
Doom ritorna, trasportando l'uccatore nell'era medievale. Rivelato su Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages vanta un gameplay dinamico e una data di rilascio del 15 maggio. Alimentato da Idtech8, il gioco promette grafica e prestazioni all'avanguardia.
Il motore Idtech8, unito alla tecnologia di tracciamento dei raggi, offre una maggiore brutalità e distruzione, migliorato da ombre realistiche e illuminazione dinamica. Per garantire prestazioni ottimali tra varie configurazioni hardware, lo studio ha prefissato impostazioni minime, consigliate e ultra.







