Doom: Die dunklen Zeitalter ermöglichen es den Spielern, Dämonen in den Einstellungen weniger aggressiv zu machen
Die ID -Software zielt darauf ab, zum Doom: Das dunkle Zeitalter zum bisher am besten zugänglichen Eintrag in der Franchise zu machen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betont ein Engagement für die Reichweite von Breiten Player und übertrifft die in früheren ID -Software -Titeln verfügbaren Anpassungsoptionen.
Die Spieler werden die Schwierigkeit des Spiels umfassend kontrollieren und feindlichen Schäden, Projektilgeschwindigkeiten und sogar das Gesamttempo, die Aggression und das Pray -Timing anpassen. Dies ermöglicht fein abgestimmte Erlebnisse für verschiedene Fähigkeiten und Spielstile.
Wichtig ist, dass Stratton bestätigt, dass das Schicksal: Die Erzählung des Dunklen Alters ist in sich geschlossen. Spieler, die mit dem Vorgänger des Spiels, Doom: Eternal , nicht vertraut sind, können die Geschichte ohne Vorkenntnisse voll und ganz schätzen.
Bild: Reddit.com
Doom kehrt zurück und transportiert den Slayer in die mittelalterliche Ära. Auf dem Xbox Developer_Direct enthüllt: Doom: The Dark Achers bietet ein dynamisches Gameplay und ein Veröffentlichungsdatum am 15. Mai. Das Spiel wird von Idtech8 angetrieben und verspricht hochmoderne Grafiken und Leistung.
Der Idtech8 -Motor, gepaart mit Strahlverfolgungs -Technologie, liefert eine erhöhte Brutalität und Zerstörung, die durch realistische Schatten und dynamische Beleuchtung verbessert wird. Um eine optimale Leistung in verschiedenen Hardwarekonfigurationen zu gewährleisten, hat das Studio Minimum, Empfehlungen und Ultra-Einstellungen vorgelegt.




