Larian's CEO: Games met één speler gedijen met kwaliteit

Auteur : Thomas Apr 19,2025

Het debat over de levensvatbaarheid van grote single-player-games komt periodiek weer op, en deze keer is Swen Vincke, CEO van Larian Studios en Mastermind achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, stevig het gesprek aangegaan. In een recent bericht over X/Twitter sprak Vincke aan het terugkerende idee dat games met één speler 'dood' zijn, beweren ', gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn.'

Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht gezien het trackrecord van Larian Studios. De studio heeft een sterke reputatie opgebouwd door zijn reeks veelgeprezen CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt de zeer succesvolle Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, vaak gedeeld bij evenementen zoals de Game Awards, benadrukken consequent het belang van passie in spelontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als echt -ontwikkelaars en een echte zorg voor het ambacht. Deze laatste verklaring versterkt zijn toewijding aan het genre.

Het jaar 2025 heeft al een groot succes met één speler gezien met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, en met nog vele maanden is er voldoende kans voor andere titels voor één speler om hun stempel te drukken.

Na het succes van Baldur's Gate 3 heeft Larian Studios ervoor gekozen om weg te gaan van de Baldur's Gate -serie en Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Ondertussen, op de Game Developers Conference dit jaar, liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie misschien komen.