CEO de Larian: Jogos para um jogador prosperam com qualidade

Autor : Thomas Apr 19,2025

O debate sobre a viabilidade de grandes jogos para um jogador ressurge periodicamente, e desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e Mastermind por trás do aclamado jogo de jogador único Baldur's Gate 3, entrou firmemente na conversa. Em um post recente no X/Twitter, Vincke abordou a noção recorrente de que os jogos para um jogador estão "mortos", afirmando "use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A perspectiva de Vincke carrega um peso significativo, dado o histórico de Larian Studios. O estúdio construiu uma forte reputação por meio de sua série de CRPGs aclamados pela crítica, incluindo Divindade: Sin e Divindade Original: Original Sin 2, culminando no Gate 3 de Baldur, de grande sucesso, suas idéias, geralmente compartilhadas em eventos como os prêmios de jogo, enfatizam consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, em relação a ambos os desenvolvedores e jogadores e e os jogadores e um general, enfatizam consistentemente a importância da paixão, em relação a ambos os desenvolvedores e jogadores e os jogadores e os jogadores e os jogadores e os generosos, enfatizam consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento de jogos. Esta última declaração reforça seu compromisso com o gênero.

O ano de 2025 já viu um grande sucesso para o reino do Warhorse Studios: Deliverance 2 e, com muitos meses restantes, há ampla oportunidade para outros títulos de um jogador para deixar sua marca.

Após o sucesso do Baldur's Gate 3, a Larian Studios optou por se afastar da série Gate de Baldur e Dungeons & Dragons para se concentrar na criação de uma nova propriedade intelectual. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu que as atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate podem estar próximas.