CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano con qualità
Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi per giocatore singolo riaffio periodicamente e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e mosate dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, è saldamente entrato nella conversazione. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato l'idea ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
La prospettiva di Vincke ha un peso significativo dato il track record di Larian Studios. Lo studio ha costruito una forte reputazione attraverso la sua serie di CRPG acclamati dalla critica, tra cui Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2, culminando nel Baldur's Gate 3 di grande successo. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, sottolineano costantemente l'importanza della passione per lo sviluppo del gioco, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e una vera cura per la mestiere. Quest'ultima affermazione rafforza il suo impegno per il genere.
L'anno 2025 ha già visto un grande successo a giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: e con molti mesi rimanenti, ci sono ampie opportunità per altri titoli per giocatore singolo per lasciare il segno.
In seguito al successo di Baldur's Gate 3, Larian Studios ha scelto di allontanarsi dalla serie Baldur's Gate e Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla conferenza degli sviluppatori di giochi quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Baldur's Gate potrebbero essere imminenti.



