Danganronpa-ontwikkelaars hopen andere genres te ontdekken terwijl ze de kernfanbase bedienen
Spike Chunsoft, bekend om zijn boeiende verhalende games, plant een strategische uitbreiding terwijl hij trouw blijft aan zijn toegewijde fanbase. CEO Yasuhiro Iizuka onthult zijn visie voor de toekomst.
Spike Chunsoft: voorzichtige groei in het Westen
Bekend van titels als Danganronpa en de Zero Escape-serie, zet Spike Chunsoft een voorzichtige koers uit naar nieuwe genres. In een recent interview bij BitSummit Drift schetste CEO Yasuhiro Iizuka de strategie van de studio.
"Onze kracht ligt in inhoud die verband houdt met de Japanse niche-subculturen en anime", aldus Iizuka. "Avontuurgames zijn onze focus geweest, maar we willen onze horizon verbreden door andere genres te integreren."
Expansie op de westerse markt zal geleidelijk en doelbewust plaatsvinden. "We zullen onze inhoud niet drastisch veranderen", verduidelijkte Iizuka. Hij is van mening dat het een misstap zou zijn om voortijdig aan genres als FPS of vechtgames te beginnen.
Hoewel beroemd om zijn verhalende games in anime-stijl, is het portfolio van Spike Chunsoft divers. Ze hebben zich verdiept in sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling), en hebben ook westerse titels gepubliceerd in Japan, waaronder Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher-serie.
Fanloyaliteit is van het allergrootste belang voor Iizuka. "We koesteren onze fans", benadrukte hij. "We willen het soort uitgeversfans zijn waar we keer op keer naar terugkeren."
Hij beloofde door te gaan met het leveren van de games waar fans van houden, terwijl hij ook "verrassingen zou toevoegen om het interessant te houden." De details blijven geheim, maar Iizuka's toewijding aan zijn fanbase is duidelijk: "Onze fans steunen ons al jaren en we zullen dat vertrouwen niet beschamen."