《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

作者 : Allison Jan 23,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 以其引人入胜的叙事游戏而闻名,计划进行战略扩张,同时忠于其忠实的粉丝群。 CEO Yasuhiro Iizuka 透露了他对未来的愿景。

Spike Chunsoft:在西方的精心成长

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase弹丸论破零逃脱系列等作品而闻名,Spike Chunsoft 正在谨慎地开辟新的流派。 在 BitSummit Drift 最近的一次采访中,首席执行官 Yasuhiro Iizuka 概述了工作室的战略。

“我们的优势在于与日本小众亚文化和动漫相关的内容,”饭冢表示。 “冒险游戏一直是我们的重点,但我们的目标是通过融入其他类型来拓宽我们的视野。”

西方市场的扩张将是渐进且深思熟虑的。 “我们不会大幅改变我们的内容,”饭冢澄清道。 他认为过早地涉足 FPS 或格斗游戏等类型将是一个错误。

虽然以其动漫风格的叙事游戏而闻名,但 Spike Chunsoft 的产品组合却很多元化。 他们涉足体育(2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),并在日本出版过西方作品,包括极乐迪斯科:The Final Cut赛博朋克 2077 (PS4) 和 巫师 系列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase粉丝忠诚度对饭冢来说至关重要。 “我们珍惜我们的粉丝,”他强调。 “我们希望成为粉丝们一次又一次回归的出版商。”

他承诺将继续提供粉丝喜爱的游戏,同时还包括“让事情变得有趣的惊喜”。 具体细节仍处于保密状态,但饭冢对其粉丝群的承诺是明确的:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不会背叛这种信任。”