ダンガンロンパの開発者はコアなファン層に応えながら他のジャンルも開拓したいと考えている
魅力的な物語ゲームで有名なスパイク チュンソフトは、熱心なファン層に忠実でありながら戦略的拡大を計画しています。 CEO 飯塚康弘が将来のビジョンを明かす
スパイク・チュンソフト: 西部での慎重な成長
ダンガンロンパやゼロエスケープシリーズなどのタイトルで知られるスパイク・チュンソフトは、新しいジャンルへの慎重な路線を描いています。 BitSummit Drift での最近のインタビューで、CEO の飯塚康弘氏はスタジオの戦略について概説しました。
「私たちの強みは、日本のニッチなサブカルチャーやアニメに関連したコンテンツです」と飯塚氏は述べた。 「私たちはこれまでアドベンチャー ゲームに注力してきましたが、他のジャンルも取り入れて視野を広げることを目指しています。」
西側市場での拡大は段階的かつ計画的に行われるだろう。 飯塚氏は「内容を大幅に変えるつもりはない」と明言した。 彼は、FPS や格闘ゲームなどのジャンルに時期尚早に参入するのは間違いだと信じています。
アニメ スタイルの物語ゲームで有名ですが、スパイク チュンソフトのポートフォリオは多岐にわたります。 彼らはスポーツ (マリオ & ソニック AT リオ 2016 オリンピック競技大会)、格闘技 (ジャンプ フォース)、レスリング (ファイヤー プロレスリング) に手を出してきました。また、Disco Elysium: The Final Cut などの洋楽タイトルも日本で出版しています。 サイバーパンク 2077 (PS4)、および ウィッチャー シリーズ。
飯塚にとってファンの忠誠心は最も重要です。 「私たちはファンを大切にしています」と彼は強調した。 「私たちは、ファンが何度でも戻ってくるような出版社でありたいと思っています。」
彼は、「物事を面白くし続けるためのサプライズ」も含めながら、ファンが愛するゲームを提供し続けることを約束しました。 詳細は秘密のままだが、ファンベースに対する飯塚の取り組みは明らかだ。「ファンは何年も私たちをサポートしてくれており、私たちはその信頼を裏切りません。」








