Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 충족시키면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

작가 : Allison Jan 23,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase매력적인 내러티브 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트(Spike Chunsoft)는 열성적인 팬층을 유지하면서 전략적 확장을 계획하고 있습니다. CEO 이즈카 야스히로가 미래 비전을 밝힙니다.

스파이크 춘소프트: 서구권에서의 조심스러운 성장

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase단간론파, 제로 이스케이프 시리즈 등으로 알려진 스파이크 춘소프트는 새로운 장르에 조심스러운 길을 가고 있습니다. 최근 BitSummit Drift와의 인터뷰에서 CEO Iizuka Yasuhiro는 스튜디오의 전략을 설명했습니다.

"우리의 강점은 일본의 틈새 서브컬처 및 애니메이션과 관련된 콘텐츠에 있습니다."라고 Iizuka는 말했습니다. "우리는 그동안 어드벤처 게임에 중점을 두었지만 다른 장르를 접목하여 시야를 넓히는 것이 목표입니다."

서구 시장 진출은 점진적이고 신중하게 진행될 예정입니다. Iizuka는 "우리는 콘텐츠를 크게 바꾸지 않을 것"이라고 밝혔습니다. FPS나 격투 게임 같은 장르에 너무 일찍 도전하는 것은 실수라고 생각합니다.

애니메이션 스타일의 내러티브 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트의 포트폴리오는 다양합니다. 그들은 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링)에 손을 댔고, Disco Elysium: The Final Cut 등 서양 타이틀을 일본에서도 출판했으며, 사이버펑크 2077(PS4)과 ​​위쳐 시리즈

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase이즈카에게는 팬 충성도가 무엇보다 중요합니다. 그는 "우리는 팬들을 소중하게 생각한다"고 강조했다. "저희는 팬들이 계속해서 찾아오는 그런 출판사가 되고 싶습니다."

그는 팬들이 좋아하는 게임을 계속 제공하는 동시에 '재미를 유지하기 위한 놀라움'도 포함하겠다고 약속했습니다. 구체적인 내용은 비밀로 남아 있지만 팬층에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지지해 왔으며 우리는 그 신뢰를 저버리지 않을 것입니다."