Danganronpa-Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden und gleichzeitig die Kernfangemeinde zu bedienen
Spike Chunsoft, bekannt für seine fesselnden Erzählspiele, plant eine strategische Erweiterung und bleibt gleichzeitig seiner engagierten Fangemeinde treu. CEO Yasuhiro Iizuka enthüllt seine Vision für die Zukunft.
Spike Chunsoft: Sorgfältiges Wachstum im Westen
Bekannt für Titel wie Danganronpa und die Zero Escape-Serie, schlägt Spike Chunsoft einen vorsichtigen Kurs in neue Genres ein. In einem aktuellen Interview bei BitSummit Drift skizzierte CEO Yasuhiro Iizuka die Strategie des Studios.
„Unsere Stärke liegt in Inhalten, die sich auf Japans Nischen-Subkulturen und Anime beziehen“, erklärte Iizuka. „Abenteuerspiele waren unser Schwerpunkt, aber wir wollen unseren Horizont erweitern, indem wir andere Genres einbeziehen.“
Die Expansion auf dem westlichen Markt wird schrittweise und bewusst erfolgen. „Wir werden unsere Inhalte nicht drastisch ändern“, stellte Iizuka klar. Er glaubt, dass es ein Fehltritt wäre, sich vorzeitig in Genres wie Ego-Shooter oder Kampfspiele zu wagen.
Obwohl Spike Chunsoft für seine Erzählspiele im Anime-Stil bekannt ist, ist das Portfolio von Spike Chunsoft vielfältig. Sie haben sich im Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), im Kampf (Jump Force) und im Wrestling (Fire Pro Wrestling) versucht. und haben auch Westerntitel in Japan veröffentlicht, darunter Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher-Serie.
Die Loyalität der Fans ist für Iizuka von größter Bedeutung. „Wir schätzen unsere Fans“, betonte er. „Wir wollen die Art von Publisher-Fans sein, zu denen wir immer wieder zurückkehren.“
Er versprach, weiterhin die Spiele zu liefern, die Fans lieben, und gleichzeitig „Überraschungen einzubauen, um die Dinge interessant zu halten“. Die Einzelheiten bleiben geheim, aber Iizukas Engagement für seine Fangemeinde ist klar: „Unsere Fans unterstützen uns seit Jahren und wir werden dieses Vertrauen nicht missbrauchen.“