Danganronpa Devs Berharap untuk Meneroka Genre Lain Sambil Melayani Pangkalan Peminat Teras
Spike Chunsoft, yang terkenal dengan permainan naratif yang menawan, merancang pengembangan strategik sambil kekal setia kepada peminatnya yang berdedikasi. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka mendedahkan visinya untuk masa depan.
Spike Chunsoft: Pertumbuhan Berhati-hati di Barat
Terkenal dengan tajuk seperti Danganronpa dan siri Zero Escape, Spike Chunsoft sedang merangka laluan berhati-hati ke dalam genre baharu. Dalam temu bual baru-baru ini di BitSummit Drift, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menggariskan strategi studio.
"Kekuatan kami terletak pada kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime khusus Jepun," kata Iizuka. "Permainan pengembaraan telah menjadi tumpuan kami, tetapi kami berhasrat untuk meluaskan ufuk kami dengan menggabungkan genre lain."
Peluasan dalam pasaran Barat akan dilakukan secara beransur-ansur dan disengajakan. "Kami tidak akan mengubah kandungan kami secara drastik," jelas Iizuka. Dia percaya menceburi genre seperti FPS atau permainan pertarungan lebih awal adalah satu langkah yang salah.
Walaupun terkenal dengan permainan naratif gaya anime, portfolio Spike Chunsoft adalah pelbagai. Mereka telah menceburkan diri dalam sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), bertarung (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro), dan juga telah menerbitkan tajuk Barat di Jepun, termasuk Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher.
Kesetiaan peminat adalah terpenting bagi Iizuka. “Kami menghargai peminat kami,” tegasnya. "Kami mahu menjadi peminat penerbit yang kembali lagi dan lagi."
Dia berjanji untuk terus menyampaikan permainan yang digemari peminat, sambil turut menyertakan "kejutan untuk memastikan perkara tetap menarik." Perkara khusus masih disembunyikan, tetapi komitmen Iizuka terhadap peminatnya adalah jelas: "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun-tahun, dan kami tidak akan mengkhianati kepercayaan itu."