Stealth Gaming ဆန်းသစ်တီထွင်မှု- 'Metal Gear' သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။
Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့တွင် ဖန်တီးရှင် Hideo Kojima သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်နှင့် ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို တွေးတောရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ သူ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ ပို့စ်များတွင် အဓိက တီထွင်ဆန်းသစ်မှု- ဂိမ်းအတွင်း ရေဒီယို အသံလွှင့်စက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်- ရေဒီယို၏ တော်လှန်ရေးအခန်းကဏ္ဍကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်
Metal Gear သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပျောက်စက်ရုပ်များအတွက် ချီးကျူးခံရသော်လည်း Kojima သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းအတွက် ရေဒီယို transceiver ၏ အမိုက်စား ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Solid Snake မှအသုံးပြုသော ဤအင်္ဂါရပ်သည် အရေးကြီးသောအချက်အလက်များ - သူဌေးအထောက်အထားများ၊ သစ္စာဖောက်မှုများ၊ ဇာတ်ကောင်သေဆုံးမှုများ - ဇာတ်ကြောင်းအတွေ့အကြုံကို ကြွယ်ဝစေသည်။ ၎င်းသည် လက်တွေ့ကျသော ရည်ရွယ်ချက်၊ ကစားသမားများကို လမ်းညွှန်ခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းလင်းပေးခြင်းတို့ကိုလည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
Kojima ၏ tweets များသည် ကစားသမားလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် transceiver ၏ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး တက်ကြွပြီး နစ်မြုပ်နေသော ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးထားသည်။ ကစားသူများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို သီးခြားခွဲထုတ်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းများနှင့် မတူဘဲ၊ transceiver သည် ကစားသမားများအား တစ်ပြိုင်တည်း ဇာတ်လမ်းအစီအစဥ်များနှင့် သရုပ်ဖော်သည့် အဖြစ်အပျက်များကို တင်ဆက်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားများအား စေ့စပ်စေပါသည်။ ခေတ်မီ သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများစွာတွင် ထင်ရှားသော ၎င်း၏ တည်မြဲသော သြဇာကို ဂုဏ်ယူစွာ မှတ်သားခဲ့သည်။
Kojima ၏ ဆက်လက်ဖန်တီးမှုခရီးစဉ်- OD၊ Death Stranding 2 နှင့် Beyond
အသက် 60 တွင် Kojima သည် သူ၏အလုပ်အပေါ် အိုမင်းခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ပရောဂျက်လမ်းကြောင်းများကို ခန့်မှန်းရာတွင် စုဆောင်းထားသော အသိပညာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကို အလေးပေးထားသည်။ ဤအချက်များသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် "ဖန်တီးမှု၏တိကျမှု" ကို မြှင့်တင်ပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
သူ၏ Cinematic ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းကြောင့် လူသိများကျော်ကြားသော Kojima သည် Kojima Productions တွင် တက်ကြွစွာပါဝင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူသည် ပရောဂျက် OD အတွက် Jordan Peele နှင့် ပူးပေါင်းနေပြီး Death Stranding ၏ နောက်ဆက်တွဲကို A24 မှ တိုက်ရိုက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
Kojima သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်သုံးခုက စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်သော ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို ကိုးကားပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့်အတူ တီထွင်ဖန်တီးမှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်အားထက်သန်မှုက သူ၏ဖန်တီးမှုခရီးကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်သည်။





