Innovación en juegos sigilosos: 'Metal Gear' redefine la narración

Autor : Oliver Jan 17,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games El 37.º aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a reflexionar sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron una innovación clave: el transceptor de radio del juego.

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37.º aniversario de Metal Gear: el papel revolucionario de la radio

Si bien Metal Gear es elogiado por su mecánica de sigilo, Kojima enfatizó la contribución innovadora del transceptor de radio a la narración. Esta característica, utilizada por Solid Snake, proporcionó información crucial (identidades de jefes, traiciones, muertes de personajes) que enriqueció la experiencia narrativa. También tuvo un propósito práctico, guiando a los jugadores y aclarando las reglas del juego.

Los tweets de Kojima enfatizaron la interacción en tiempo real del transceptor con las acciones del jugador, creando una narrativa dinámica e inmersiva. A diferencia de las narrativas que se desarrollan independientemente de la actividad del jugador, el transceptor mantuvo a los jugadores interesados ​​presentando historias concurrentes y presagiando eventos. Observó con orgullo su influencia duradera, evidente en muchos juegos de disparos modernos.

El viaje creativo continuo de Kojima: OD, Death Stranding 2 y más allá

A los 60 años, Kojima habló con franqueza del impacto del envejecimiento en su trabajo, reconociendo las limitaciones físicas pero enfatizando el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados para predecir las tendencias sociales y de los proyectos. Él cree que estos factores mejoran la "precisión de la creación" durante todo el proceso de desarrollo del juego.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesKojima, una figura célebre conocida por su Cinematic narración, sigue involucrado activamente en Kojima Productions. Está colaborando con Jordan Peele en el proyecto OD, y la próxima secuela de Death Stranding está programada para una adaptación de acción real por parte de A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesKojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos, citando avances tecnológicos que permiten posibilidades inimaginables hace tres décadas. Él cree que la pasión continua por la creación, junto con el progreso tecnológico, garantizarán que su viaje creativo continúe.