「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

著者 : Noah May 26,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、比類のない自由と広大な地図を提供し、吸盤パンチの新しいベンチマークを設定することを約束します。ゲームに関する最新の詳細と、日本文化の豊かな描写に飛び込みます。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、ゴーストシリーズの今後のスタンドアロン続編に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。 Ghost of Yoteiは、より深いゲームプレイメカニックとより没入感のある物語を紹介することにより、絶賛されたPlayStation ExclusiveのTsushimaのGhostの成功に基づいています。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイとスタジオがこれまでに設計した最大の地図で前例のない自由を提供することを強調しました。彼は、「主な目的への線形パスをプレイヤーに導く代わりに、自由に探索してYotei Sixを見つけ、復geを求める独自の方法を選択することができます」と述べました。

先週、Sucker PunchはGhost of YoteiのPS5リリース日を発表し、ストーリーのスニペットとゲームプレイ映像を紹介する新しい予告編「Onryō'sList」をリリースしました。この予告編は、主人公のATSUにファンを紹介し、ヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

広大な探査に加えて、Ghost of Yoteiはさまざまな近接武器で武器を拡大します。ファンは最新の予告編の後に新しい武器について推測し、クリエイティブディレクターのネイトフォックスはこれらの噂を確認しました。古典的なサムライの剣と並んで、プレイヤーはオダチ(日本の長い剣)、鎖の鎌、二重の剣、槍を振り回すことができます。

フォックスは、剣はゲームの中心である間、プレイヤーはストーリーやオープンワールド全体で出会ったさまざまなマスターや教師の他の武器を使用することを学ぶことができると強調しました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

ATSUは、前のゲームのサムライとは異なり、同じ名誉のコードを遵守していません。彼女の戦闘スタイルは無制限であり、戦場で利用可能な武器を利用することができます。フォックスは、「武器を使用できる制限がありますが、それを処理できる場合、戦闘で自由に使用できます。」

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ezo(現代の北海道)のYotei山周辺の1603年に設定されたGhost of Yoteiは、無法と自然の美しさと危険とバランスをとるユニークな環境を提供します。コーネルはそれを「セキュリティの欠如が見事な自然環境の潜んでいる危険に応じて満たされる段階」と説明しました。

このゲームは、日本の北部地域に先住民のグループであるアイン文化を敬意を表して代表することも目指しています。サッカーパンチのチームは北海道を訪問し、徹底的な調査、博物館を訪問し、アイヌ文化の専門家と相談しました。コーネルは北海道の息をのむような風景に触発され、チームが世界中のプレイヤーのためにこの設定を真正に再現するように動機付けました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

ゲームの前任者であるTsushimaのGhostは、日本の文化と歴史の正確な描写で日本の批評家から賞賛されました。吸盤パンチは、ヨテイの幽霊と一緒にこの伝統を続けることを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を強調しています。

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに更新と詳細なカバレッジをお楽しみに!