Come correggere i rivali Marvel che compila shader lentamente al lancio

Autore : Riley Mar 05,2025

Molti giocatori della Marvel Rivals stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.

Affrontare la compilation di shader lento nei rivali Marvel

Schermata di caricamento dei rivali Marvel che illustra il problema della compilazione dello shader.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel rivali i giocatori di PC riportano lunghi tempi di compilation di shader, a volte superano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.

Una soluzione distinta dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Accedi al pannello di controllo NVIDIA: individua e apri il pannello di controllo NVIDIA.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader: navigare alle impostazioni globali e trovare l'opzione Shader Cache Dimensione.
  3. Imposta un valore inferiore: impostare la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al VRAM. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona l'opzione più appropriata per il sistema.

Questa regolazione non solo accelera la compilation di shader (spesso riducendola a pochi secondi) ma risolve anche gli errori di "memoria vram".

Mentre è attesa una soluzione permanente da NetEase, questo metodo fornisce una soluzione immediata per evitare tempi di caricamento eccessivi.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.