So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Autor : Riley Mar 05,2025

Viele Marvel -Rivals -Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Langweichung der langsamen Shader -Kompilierung in Marvel -Konkurrenten

Marvel -Konkurrenten laden Bildschirm und veranschaulichen das Problem der Shader -Kompilierung.

Spielstarts, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel konkurriert jedoch PC -Player melden längere Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten überschreiten. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die am besten geeignete Option für Ihr System.

Diese Einstellung beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung (reduziert sie häufig auf Sekunden), sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "-Fehler auf.

Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um übermäßige Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s erhältlich.