Como consertar os rivais da Marvel que compilam os shaders devagar no lançamento

Autor : Riley Mar 05,2025

Muitos jogadores da Marvel Rivals estão experimentando tempos de compilação de shader prolongados no lançamento. Este guia oferece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.

Abordando a compilação de shader lento em rivais da Marvel

Marvel Rivals Carregando a tela Ilustrando o problema de compilação do shader.

Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, os jogadores da Marvel Rivals PC relatam longos tempos de compilação de shader, às vezes excedendo vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema:

  1. Acesse o painel de controle da NVIDIA: localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  3. Defina um valor mais baixo: defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são tipicamente 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione a opção mais apropriada para o seu sistema.

Esse ajuste não apenas acelera a compilação do shader (geralmente reduzindo -o a segundos), mas também resolve erros "fora da memória vram".

Embora seja aguardada uma correção permanente da NetEase, esse método fornece uma solução imediata para evitar tempos de carregamento excessivos.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.